wow随机本套装相关文章
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论WOW的弊端
WOW刚出来的时候,我还在玩《奇迹》,而且玩得很投入,差不多是那个区最强的战士之一了。
http://wow.17173.com2006-09-02
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30日在线修正:职业饰品与随机套装数值调整
但史诗战火的触发几率为100%)灵魂之匣:精神爆发效果现在将正确地只命中范围内所希望命中的目标追猎大师的护符:生存专精下,触发几率下调了6%百变魔典:冰霜专精下,效果降低了33%;火焰专精下,触发几率下调了6%团队查找器套装调整改动下列改动已经对团队查找器难度的套装效果实装
http://wow.17173.com2015-06-30
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7.0随机团队副本掉落T19套装:装等835 不再鸡肋
7.0随机团队掉落不再区别于普通,英雄和史诗模式,现在四个难度掉落相同物品,只是物品等级有差别!raid副本暗夜要塞掉落T19套装,分为随机团队,普通,英雄和史诗模式。
http://wow.17173.com2016-05-29
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加入WOW的开始到···
最早玩wow是公测第一天早晨。6点不到从床上爬起来。当时我对wow的认识也仅限于对war3的了解。玻璃渣的游戏还是很耐玩的。大一没装宽带那会儿,我们几个玩暗黑。war3更是一直玩到现在。
http://wow.17173.com2010-05-24
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8.0测试服:新增地下城皮甲锁甲套装一览
在《争霸艾泽拉斯》中,陪伴了我们十多年的团队副本套装就将正式跟大家拜拜了。
http://wow.17173.com2018-05-03
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7.0隐藏头盔界面移至幻化商人 随机套装不再鸡肋
随机团队的套装目前跟普通模式的外形和套装效果一样,唯一的区别是装等(835vs850),不过有可能是占位符。
http://wow.17173.com2016-05-25
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咬人画的:WOW中的灰色装备
最近有暇上WOW玩玩了。
http://wow.17173.com2008-11-10
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驳《wow是一种畸行的文化》
好吧``我真的没看到暴雪有把WOW当文化宣传```就是有又如何呢```和你说的一样为了利益```把他当做文化来宣传`本来就是一个宣传效果一种手法,你说的文化不过是我们玩家在WOW里久了,对WOW的一种感悟吧
http://wow.17173.com2010-07-31
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8.0挖掘 库尔提拉斯布甲副本套与海盗帽
布甲副本套海盗帽伐木工衬衫
http://wow.17173.com2018-03-24
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我们的套装在暗示什么?
梦游者一提到梦游首先想到睡觉一睡觉就想到了沉睡的玛里法奥怒风T1T2T3的名字加上在月光的怒风兽穴和那儿什么也没有的洞穴以及那的发光的台子你们不觉得奇怪吗WOW里每个东西有自己的用处而那个台子似乎是为什么准备的仔细想想
http://wow.17173.com2007-04-18
