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从游戏设计解析WOW的PVP系统
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猎人们,请坚持
请录用!
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《国服3.2.2 生存猎人PvE/PvP天赋》的解释
上次关于LRPVE天赋传送门:国服3.2.2生存猎人PvE/PvP天赋http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2b=2vars=00
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我的wow的回忆
一直在潜水,这次终于鼓起勇气上来了,心情是无比的畅快,也希望看到贴的旧友能够回来!
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论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
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PVP猎人自白:跌跌撞撞 含辛茹苦也从未放弃
身为锁甲双废之一,我也从不放弃猎人PVP路
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副本,WOW的败笔。
我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。
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魔兽玩得最伤心的职业:猎人
暴雪设计的猎人这个畸形职业,让我彻底绝望了。我无法在游戏里,在猎人身上找到快乐!
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猎人心得wow
欧服的70级猎人已经2个月了,个人感觉冲等还是兽王天赋比较快,由于70以后HP很容易就上W了.但是猎人的输出能力没有跟着血量的上升而同步增长.用大家的话说..TBC不是秒人的时代.就PVP和战场天赋说
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我的猎人!
暴雪露骨的削弱猎人,这个明显的削弱,让大众猎人玩家无法容忍。唯一办法只有改玩其他职业。
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