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    众所周知wow的画面风格与韩国大多数游戏不同,是一种欧美卡通的风格。我是从公测开始玩的,可以说当时各种族的整体形象和我最初所预料的还是有一定的出入,但是总的来说还是比后来进入的几款欧美游戏的人物形象要

    http://wow.17173.com2007-03-09

  • WOW的平衡及未来期望

    WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运

    http://wow.17173.com2005-07-13

  • WOW之我见

    大家好,昨天晚上11点有幸感受中文的WOW感觉很多,来我象大家一一到来。本人MFHF练过很多职业(基本上都练过)练UD术士和巨魔萨满的比较专心公侧也会在这两个职业中选一个主修。这次体验本人还是重草旧行

    http://wow.17173.com2005-03-23

  • 种族最合适的职业

    玩WOW已经N个月了,60级的号也N多了,玩的职业和种族也N多了,当然不玩《魔兽争霸》的混乱之治与冰封王座是没有发言权的。好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的

    http://wow.17173.com2006-01-17

  • 国服性别、转阵营、转种族服务开放

    随着本周维护的结束,国服终于开放了3项全新的服务:付费角色重新定制、付费角色阵营转换以及付费角色种族转换。

    http://wow.17173.com2011-04-19

  • 我的WOW回忆录1

    告别WOW之后,还是有点怀念,那么……写下一篇自己的经历吧。

    http://wow.17173.com2011-02-27

  • wow吸引我的地方

    不知道wow吸,说出来讨论讨论啊引大家的是那些地方。多了是我多了哈一不是哈他哈他我个反正我觉得以下的地方是wow吸引我的得好好了哈得哈得好哈多的不得了1.暴雪出品2.魔兽的背景,四种族的恩怨。3.装备

    http://wow.17173.com2004-02-25

  • 我的WOW经历

    没中心,没重点,文笔也不好,只是想把自己的经历说出来,就算没人看,权当是寄托我对这游戏的喜爱了还有,您可以不看这篇文章,请不要在回复里面说我。。拜托了

    http://wow.17173.com2009-05-27

  • 从职业种族看玩家个性

    其实在网游中都有各种职业种族的选择,在WOW的职业种族算是比较多的,玩家在选择上就或多或少的把自己的感情因素加进去,这就是我文章的起因.因为WOW和以前的韩国泡菜不一样,各职业几乎颠覆以前韩流职业,所

    http://wow.17173.com2005-09-05

  • wow一年三班

    从魔兽公测开始玩起已经一年了。在wow世界里的职业一直是战士,在现实中的职业一直是学生。之间换了3个服务器,因此可以说我在wow的班级就是一年三班了。回首以前一路走来的路,虽不算是感慨万千,但却也另有

    http://wow.17173.com2006-06-14