wow进副本摔死相关文章
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副本,WOW的败笔。
我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。
http://wow.17173.com2006-08-29
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拖尸体进副本真的不怎么样
本人四区联盟,可能由于联盟人数比较少的原因,每次进副本都需要拖尸体进去,我非常鄙视自己工会的这种做法,星期日加黑龙BUFF后,大家比较珍惜都一起行动,怕被杀死或摔死,最后进MC来杀老十的基本都带着BU
http://wow.17173.com2006-05-30
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第一次进WOW的回忆
第一次WOW的回忆第一主题迷路第一次进达那苏斯,二个小时后我还在达那苏斯里发呆...第一次去黑海岸,我跑到了塞拉摩...第一次去暴风城,死了三十多次终于从铁沿经荒芜之地,灼热峡谷,燃烧平原到达暴风,开
http://wow.17173.com2006-05-21
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
在打掉4dk后,我看看自己卖的十几张点卡,在这次开荒消耗的泰坦药,超级能量可以堆成山,而资料片临近,这些虚荣还有什么意义?我真的喜欢PVE游戏吗?公会只是一个副本机器?收集冰冻符文去开荒冰龙,那太累了
http://wow.17173.com2006-11-18
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五年WOW的那些人和事 献给热爱WOW的朋友们
五年WOW ,为自己和朋友做个小结,有遗憾,不后悔,有快乐,我分享。
http://wow.17173.com2011-01-26
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我的WOW记忆
本人别了WOW好多年了,正如某星际玩家的名言,我不可能玩一辈子星际,但我跟她永远是朋友。我没WOW好多年,但我们还是朋友。我跟很多人一样也是暴雪迷。喜欢星际,WRA3。WOW。02年才玩上星际和WAR
http://wow.17173.com2009-04-29
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论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
http://wow.17173.com2006-09-02
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打工族与WOW玩家的惊人相似
打工族与WOW玩家的惊人相似一、打工族要学习各种技能,不学要被淘汰,WOW玩家要学各种技能,不学战斗技能PK不行,不学生活技能没钱花。二、打工族要有团队精神,WOW也要团队精神;三、打工族要按时上下班
http://wow.17173.com2006-08-02
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wow郁闷之死(艾苏恩)
Wow郁闷之死(艾苏恩)玩wow也有段日子了,今天回公司的路上突然想起游戏里自己和朋友的种种死法有些好笑,特整理出来,以勾引更多的玩家暴露自己的郁闷之死,让大家也笑笑,独乐乐不如众乐乐嘛:)NO.1罕
http://wow.17173.com2005-06-21
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,
http://wow.17173.com2006-12-30
