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WOW让我失去了不该失去的`````````
我为了游戏,而失去了她.现在我后悔了,当我醒悟的时候我不知道她还能回到我身边吗?后悔.痛苦```````````
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我的wow的回忆
一直在潜水,这次终于鼓起勇气上来了,心情是无比的畅快,也希望看到贴的旧友能够回来!
http://wow.17173.com2009-06-20
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他是传奇wow版(147-152)
记得一次有个女的在队伍提问:“等下打完我要去相亲啊,好紧张啊~都不知道该怎么办。”
http://wow.17173.com2010-11-25
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暴雪蓝推:魔兽6.0里力量敏捷属性仍提供招架躲闪
整理自《魔兽世界》PvE设计师Celestalon、PvP设计师holinka、资深游戏设计师Dave Maldonado的推特。其中重点有:6.0《德拉诺之王》中,装备上的力量和敏捷仍将对应提供招架
http://wow.17173.com2013-12-29
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WOW已不在是WOW
起这个标题也是一时的兴起,觉得玩了这么多年的WOW,看到的事情和做过的事情,都越来越脱离这款游戏了。我是一个FS,从开服第一天就注册帐号开始我的WOW生涯,起先看这款游戏,除了场景十分的吸引我之外,其
http://wow.17173.com2009-05-13
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我爱WOW 我爱小D(二)
很抱歉,发了第一篇文章之后一直没有来网上。对于第一篇朋友们的意见没有及时的回复,这里集中回复一下。感谢大家对第一篇的支持,也感谢17173的工作人员,第一篇没有排版,写的很乱的。看到朋友说我是2流小D
http://wow.17173.com2005-08-04
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男孩,女孩,现实,WOW
男孩是个标准的阳光型男孩,任何属于阳光型男孩的特点都能在他身上找到.他觉得任何事都充满希望,都是美好的,困难只是胜利之前考验自己的桥梁罢了.男孩是个很守时的人,他坚信鲁迅的一句话:浪费别人的时间就是浪
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7.25血DK 急速等副属性对灵打体系的影响
7.25血DK 急速等副属性对灵打体系的影响,一起来看下吧!
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怀念TBC之前的WOW
怀念TBC之前的WOW
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,
http://wow.17173.com2006-12-30
