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    http://wow.17173.com2006-08-29

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    http://wow.17173.com2008-03-12

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    http://wow.17173.com2006-11-18

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    http://wow.17173.com2006-05-29

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    WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦

    http://wow.17173.com2006-12-30

  • 解析WOW成功之路(二)——积累要素

    毫无疑问,这对于玩家的吸引力是无比巨大的,因此专业技能也成为了WOW的一个重要积累要素。大型副本大型副本WOW的精髓,也是游戏中最重要的积累要素,它具有成为一个伟大设计的全部优点:1,它很有趣。

    http://wow.17173.com2009-03-06

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    我觉得对于CTM的副本模式,也算可以说有一点点个人看法了。CTM副本设定,有3个关键点。1:普通模式和英雄模式。

    http://wow.17173.com2011-08-30

  • WOW之颂(长篇诗)

    二零零四年史诗蹦出来暴雪制作也必属精品也跃跃试探去深感大作也日后有前途于是来给力游戏有节制从此俺人生便少不了它此乃WOW也日出新手村照射新地图地图好多怪各自有特色天天做任务打怪主城旁眨眼十级也天赋亦打开角色始光芒心情始舒畅任务继续做副本继续刷战场继续打很快到六十接着到七十再者到八十今者乃八五论今之感慨皆言之甚多却无言以对乃写下此文以示俺感慨

    http://wow.17173.com2010-12-25

  • WOW中的精华-任务

    我开始玩wow的时候,曾经有个愿望,就是做完wow中所有的任务。在美服漫长的体验中,我也一直努力着想把它实现。

    http://wow.17173.com2005-07-11

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    本月28日(周四)下午2点30分,17173魔兽世界直播节目很高兴地邀请到来自于10区血吼部落公会归九州为大家献上10人英雄难度冰冠堡垒成就直播攻略。

    http://wow.17173.com2011-04-27