wow副本bug相关文章

  • WOW离开插件和BUG。我们还能raid吗??

    玩了2年WOW,说长不长说短不短,从下黑暗深渊起知道了什么叫做战士拉怪我们必须要加好他的血否则就要灭团云云一直到后来下40副本才知道什么叫MT什么叫战术配合。一开始的WOW是一片净土。

    http://wow.17173.com2007-06-11

  • BUGBUG的问题 与当今WOW《豆腐哥谬论之二,三》

    WOW早就不是以前的WOW了,以前我们玩WOW很自豪,因为我们有个神一样的暴雪给了我们神一般的体验,新鲜,新奇,快乐,梦想充斥着艾则拉斯的土地,TBC的出现彻底毁了WOW,说实话,离开战场离开牌子我们还有那些可以追求

    http://wow.17173.com2008-09-04

  • WOW中的几个有趣的BUG

    WOW那么久了,还是50多,未免有点不好意思,不过游戏嘛,自己高兴就行了,等级不是那么重要,开心则已。

    http://wow.17173.com2005-08-22

  • 副本WOW的败笔。

    记得在WOW里第一次去哀号副本时,我觉得这游戏真是酷呆了,因为副本里的BOSS会说话,而且造型很酷,并且死亡后会有意想不到的惊喜等着我。但是去多了之后我渐渐觉得没意思了,但为了心仪的装备,我依然要去。

    http://wow.17173.com2006-08-29

  • WOW三大优质职业

    WOW三大优质职业,优质是在于从WOW诞生到现在它们相对其他职业的待遇都很好,不会发生惹玻璃渣不高兴被丢一堆DEBUFF的情况.所以风头正劲的DZ没有入选.1法师:据说,玻璃渣团队内部有三份二的人喜欢法师

    http://wow.17173.com2008-08-04

  • JJC奶德眼光看現在bug

    现在bug职业就2种,惩戒Q和奥法.有人说,现在版本奥法是神,惩戒是神他爹!BUG在哪里?啥叫BUG?

    http://wow.17173.com2008-12-24

  • 谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会

    ,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来

    http://wow.17173.com2006-11-18

  • WOW阿古斯模型BUG和巢穴不为人知的景色

    WOW阿古斯模型BUG和巢穴不为人知的景色,一起来看下吧!

    http://wow.17173.com2018-05-19

  • WOW的美好时光

    45级之前的副本是不需要战士的.也可以不需要牧师,来上2个骑士,我们出发!

    http://wow.17173.com2008-07-11

  • 大话BLZ之WOW副本难度选择

    WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦

    http://wow.17173.com2006-12-30