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从拍卖行出来,已然是深夜。至少我是这么觉得。因为夜深了,人就会累,无论眼前是否依旧行人如织,是否依旧灯火辉煌。我坐在银行门口的一根石柱旁,疲惫地望着周遭的一切,很想从那些纷乱的人影中寻出一个熟人来,坐
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“WOW之最”搬奖典礼马上开始,敬请关注……
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别被某些人误导,毁伤是非常强大的输出天赋,上手后就会爱上毁伤盗贼。能在WLK中敢和毁伤比输出的大概也只有咒术吸收运用到极致的奥法了……
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盗贼的系别:虽然盗贼天赋分为3中,但是再现在的阶段我们大多走的是两条路,而且是根据武器划分,剑与匕首贼。现在有很大的误区,剑贼的优点是在攻击强~但是武器速度慢,相对战士护甲低,所以这样的盗贼应该多为耐
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种族天赋大比武
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在新的什么什么的末日版本中,盗贼的天赋有了较大的变化,so,在此一写个人的看法与建议,希望大家能够对盗贼这一职业发生更多的兴趣,而不是误解。如有不同的看法,请跟帖讨论,在下半宅男,第一时间回复。本帖旨
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这是一篇关于三角,平衡和游戏的研究
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众所周知wow的画面风格与韩国大多数游戏不同,是一种欧美卡通的风格。我是从公测开始玩的,可以说当时各种族的整体形象和我最初所预料的还是有一定的出入,但是总的来说还是比后来进入的几款欧美游戏的人物形象要
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刚开的那天,上海区停止激活,四川又没开,虽然我是电信用户,也只有去北京区玩了,唉,看着2500多毫秒的延迟,心里那个凉啊!没想到第2天上海又可以激活了,不惜放弃已经苦战到16级的战士,重新去上海练了个
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不知道wow吸,说出来讨论讨论啊引大家的是那些地方。多了是我多了哈一不是哈他哈他我个反正我觉得以下的地方是wow吸引我的得好好了哈得哈得好哈多的不得了1.暴雪出品2.魔兽的背景,四种族的恩怨。3.装备