wow地图npc相关文章

  • WOW小常识

    WoW的杀怪的标签制是指的是第一次伤害,而不是第一次攻击。也就是说你必须要打掉了怪物的血,才能把它标成自己的。成为自己的以后,不管谁杀死,物品都是你的。

    http://wow.17173.com2005-02-25

  • 情系之WOW

    初识WOW是因为LG的关系,LG从4月份开始玩WOW到现在已差不多半年了,比我早了好几个月,可是他现在60级都没有到才55级的巨魔FS。

    http://wow.17173.com2005-10-12

  • WOW鼠标怎么玩

    NPC发生剧情。交易等。(在尸体取包裹。和NPC说话。交易等。要注意距离。距离太远。这时光标显示淡淡的灰色状态。这时不能触发。当距离达到要求。光标显示微亮色。这时可以触发。

    http://wow.17173.com2005-01-01

  • WOW来到中国

    WOW来到中国当WOW正式登陆中国的时候,几乎所有的中国游戏玩家都在思考这样样的问题WOW在中国的路到底能走多远?暴雪是否能再次掀起RPG游戏的一场革命?

    http://wow.17173.com2005-03-31

  • 当迷糊MM遭遇WOW

    作者:吉祥天WOW~~~魔兽~~~我来了~~~~~玩了几年的网游~也玩了大概几十个各种游戏了.也看着一个个被期待的游戏最后变为泡沫~如A3等等~当魔兽要到大陆的时候.说真的.我米太大感觉.只是朋友啊那一个个兴奋的劲

    http://wow.17173.com2005-05-12

  • 魔兽争霸3与Wow

    相信很多玩家都是冲着暴雪的名气和魔兽争霸3的经典才进入了WOW这个龙与魔法的时代,没错,我跟你一样,起初也是因为这个才放弃了其他游戏来到WOW的。

    http://wow.17173.com2006-01-12

  • WOW的平衡及未来期望

    限制玩家可以通过一个服务期某一方日平均在线人数超过日总在线人数60%后,限制新建立该阵营角色;系统修改则是强化服务器里日在线人数处理严重弱势的阵营NPC

    http://wow.17173.com2005-07-13

  • Wow,WOW!-关于魔兽世界的设计构想

    在一方进攻另一方的城镇的时候,被进攻一方的玩家应对防守反击负主要责任,而不是依靠NPC(因为在敌方玩家有组组织的进攻下NPC就是****)。

    http://wow.17173.com2008-11-20

  • 异想天开WOW野蛮橄榄球赛

    我玩WOW也几个月了,感觉WOW的战场系统做得实在有点血腥,也有点单调,抢旗帜,抢墓地,杀人,打过来杀过去,特别是大战场,两边人数一样的话没个三天两夜还真分不出高低,所谓的战术战略也完全用不上劲,就两群人远远站着

    http://wow.17173.com2005-09-22

  • 我心目中的WOW

    WOW快2年了,说实在像我这种所谓的流氓玩家{只玩公测免费时期}能坚持玩那么长的游戏实在是太离谱了。么办法,这游戏几乎在制作方面接近完美。

    http://wow.17173.com2006-08-26