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期待WOW的日子
,支援了我一个一区空号,令我大号拖小号冲级成了现实.那时拖着7级小号在艾尔文森林打转,整个地图寂静无声,平时热闹的综频也难得的沉默下来,我跑了很远见到的只有NPC,没有一个活人.忽然有种错觉,以为整个WOW
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网吧绝配――WOW
这得先从WOW的游戏机制说起。众所周知,WOW的精华在于团队探索副本,一个成功的团队,必然需要各种职业的通力合作,各司其职。
http://wow.17173.com2005-04-22
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WOW心态以及真正左右PK的元素
关于WOW这个游戏。目前无疑占据市场最大的网游份额。走到哪都能听到有年轻人在谈论。我也是这个游戏的老玩家了。从公测第1刻到如今。在17173网站也已发过3个PVP视频。
http://wow.17173.com2006-08-24
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WOW不需要你!
如果你错过了了解WOW文化的途径之一----任务。那你就白玩WOW了,或者说不会玩WOW。所以我要告诉大家任务要自己做,自己亲身经历才有意义。才是真正进入了魔兽世界。
http://wow.17173.com2005-03-16
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WOW之我的感想
WOW一款顶级游戏,我认为没有“之一”这两个字。呈几何时开始玩的WOW我已经忘记了,或许是因为寂寞吧。现在它已经是我生活的一部分了无法舍弃。
http://wow.17173.com2009-10-05
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假如用牧师比作WOW
牧师是WOW中一个最大争议的职业,那么请允许我把牧师放大化,把牧师比作WOW。由一出生开始,错了,是诞生之前。为什么我们会选择牧师?正如我们为什么会选择WOW呢?
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WOW中的精华-任务
我开始玩wow的时候,曾经有个愿望,就是做完wow中所有的任务。在美服漫长的体验中,我也一直努力着想把它实现。
http://wow.17173.com2005-07-11
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WOW之记忆和感动
7.30日大家盼望以久的WOW就要开始内测了,我和大家心情一样,激动着--期待着--6月7日起《魔兽世界》关F至今40多天过去了,远去的艾泽拉斯大陆已经在记忆中逐渐变得越来越模糊,但是永远无法忘记的是我们一起战斗过的队友
http://wow.17173.com2009-07-23
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我的wow的回忆
直到高三的时候国内引进了两款3d网游(天堂2和wow),当时觉得天堂2的唯美画面是那么的震撼,而同是3d游戏的wow却让我大跌眼睛。
http://wow.17173.com2009-06-20
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。
http://wow.17173.com2005-07-13
