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魔兽6.2PTR改动:刺杀贼被BUFF 虔诚光环加强
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1.12刺杀贼天赋见解
我的天赋是以刺杀贼的特点为中心那就是瞬间的高爆发和尽可能的以创造控制为主线流程的天赋因为我会说明每一项天赋的目的和原因首先是刺杀天赋31点因为确实不能再少了因为谁都知道过度的单一之会被更加明显的克制因而我在刺杀天赋上惯用了以前天赋点数的使用但也有变动强化剔骨等级
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用贼的眼光看WOW
现在的贼,被削弱了,只是BLZ从TBC乱搞的结果。 贼的定位是刺杀性职业,大家可能会发现,原本血越少,皮越脆的职业是高输出,血厚皮厚的职业伤害应该低,这样才能平衡。
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wow7.0盗贼神器圣物整理_wow7.0刺杀贼神器圣物
一,前言Beta测试走到末期,三系盗贼仅靠刺杀的大姨妈和流血伤害勉强维护了PVE杠杆地位的尊严。而狂徒贼和敏锐贼,可能因为专精成长性的原因,前期并没有出彩的表现。
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WOW7.2刺杀及狂徒贼一键爆发宏
7.2刺杀及狂徒贼一键爆发宏,一起来看下吧!这个版本最开始的时候就在用这样的爆发宏,主要为了防止误操作的,只有狂徒在用一键爆发宏。
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战斗贼入门级输出循环
2001-2009 www.17173.com" />贼</HighLight>入门级输出循环
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国服3.2.2 战斗贼PvE输出天赋
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魔兽6.2刺杀贼单体木桩测试:神饰品灵魂之匣
,测试,饰品" />刺杀贼</HighLight>单体木桩最好饰品为阿克饰品和灵魂之匣,在T18套装和阿克饰品的支持下,一个斩击可以获得四个连击点数
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驳"风剑贼的输出"
个人任务风剑贼输出是厉害,但也不是没有缺点.首先大家都知道战斗贼输出是主手伤害而定,风剑的伤害为44-115,就为了那多出来的30%的出发300点伤害,有点不值得.如果主手用NAXX掉的"遗失的义肢"伤害
http://wow.17173.com2007-05-12