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从游戏设计解析WOW的PVP系统
PVP系统的发展历程为了深入说明PVP系统对于整个游戏的影响,首先还是需要来回顾一下WOW的PVP系统发展历程:阶段1:WOW初期,完全对立的两个阵营设置,建立了PVP系统的基础。
http://wow.17173.com2009-03-05
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WLK前夕新增内容:成就、铭文、双天赋、主城假人
今天,我们继续带来一些新增内容的简介:新设置:成就系统前夕开放后,成就系统即会登陆《魔兽世界》经典怀旧服,除了记录角色的丰功伟绩和英雄壮举外,还能从一些成就中获得全新的奖励,包括不限于头衔、坐骑等。
http://wow.17173.com2022-09-01
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谈谈WOW荣誉系统
谈谈WOW荣誉系统现在WOW荣誉系统可以说是暴雪的一大败笔,特别是出现通过战歌峡谷刷荣誉的情况后,可以说是一片骂声。
http://wow.17173.com2005-08-15
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驳《wow是一种畸行的文化》
第二:原文?(wow的特色之一是它庞大的系统,就系统的繁杂性而言,wow确实是其中翘楚,但古语云物极必反,它的系统已经这么打了,新的资料片中还拼命地加入新系统,这能导致什么呢————导致新玩家的难以加入
http://wow.17173.com2010-07-31
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WOW,不在激情!
WOW的认识,于是,我就买了第一张CDK开始我的WOW之旅。
http://wow.17173.com2010-05-17
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火车王不会绝版:黑上新成就继承灭团之星
此前我们报道《德拉诺之王》新增成就分类传承时,提到黑上副本成就灭团之星将绝版,而奖励的头衔可能也随之绝版。
http://wow.17173.com2014-09-02
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暴雪官方杂志精选文章:成就爱好者访谈
事实上,在末日回响(版本3.0.3)推出成就系统以前,这个游戏本身已经富有乐趣。但这并不意味着我们会放弃成就点数。艾泽拉斯本身提供了那么多(冒险乐园),那位什么不记录一下你个人成长的轨迹呢?
http://wow.17173.com2010-05-19
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50坐骑成就攻略
而且,《魔兽世界》即将开放新的成就系统,玩家可以在成就系统中追踪涉及游戏各方面内容的成就以及角色成就的统计情况。
http://wow.17173.com2008-11-07
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7.0军团再临将绝版成就:现在搞还来得及!
在军团再临BETA中,成就系统的绝版一栏中,新增了四个子栏目,分别为地下城、团队副本、PVP、货币,但是由于是测试服账号,没有什么以往版本的成就,所以四个子栏目目前都是空置。
http://news.17173.com2016-07-31
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7.0军团再临即将绝版成就:不留遗憾 现在去搞
在军团再临BETA中,成就系统的绝版一栏中,新增了四个子栏目,分别为地下城、团队副本、PVP、货币,但是由于是测试服账号,没有什么以往版本的成就,所以四个子栏目目前都是空置。
http://news.17173.com2016-08-06
