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    接下来说说我自己接触成就系统的经历!最开始我并不喜欢成就系统!有一次朋友到我家玩看到我的360上的资料!玩过的游戏68个成就2980点。就很惊奇的问你怎么玩的啊?这么少的成就

    http://wow.17173.com2008-12-18

  • 国服魔兽英雄正式回归 Beta版已上线

    今天,魔兽国服官方发布重磅消息,令人期待已久的英雄功能在国服终于正式回归!当前已正式上线了英雄的Beta版本。

    http://wow.17173.com2025-01-02

  • 奉劝***小姐,您还是离开WOW吧,WOW不适合您!

    ???本人奉劝***小姐,您还是离开WOW吧,WOW不适合您!???这是PVP,大家都被杀,也杀别人。别告诉我们您没杀过人,我们不相信!什么?您没杀过小号?

    http://wow.17173.com2007-08-06

  • 其实人生就是WOW

    经历了25年人生和10个月的wow生涯,发现人生和wow其实是一样的~当我们小时候的时候,无忧无虑,整天玩耍,对着这个世界都有十万个为什么,想到处看看,到处走走.说得最多的是:为什么呢?

    http://wow.17173.com2008-05-13

  • 述说成就发展史:成就到底有毛用?

    二章做你从未做过的事早期WoW中,成就系统在网游中的雏形论及成就系统,著名的魔兽世界(WoW)肯定并非原创。但可以肯定的是,WoW在推动网络游戏成就系统发展的过程中,始终是扮演了一个先驱者的角色。

    http://wow.17173.com2011-06-17

  • WOW之记忆和感动

    7.30日大家盼望以久的WOW就要开始内测了,我和大家心情一样,激动着--期待着--6月7日起《魔兽世界》关F至今40多天过去了,远去的艾泽拉斯大陆已经在记忆中逐渐变得越来越模糊,但是永远无法忘记的是我们一起战斗过的队友

    http://wow.17173.com2009-07-23

  • WOW,不在激情!

    WOW的认识,于是,我就买了第一张CDK开始我的WOW之旅。

    http://wow.17173.com2010-05-17

  • 解析WOW成功之路(二)——积累要素

    成就系统成就系统的推出可以说是BLZ对积累的理解达到了炉火纯青地步的表现,这并不是BLZ原创,而是抄自游戏机游戏。

    http://wow.17173.com2009-03-06

  • 惜缘wow的玩家

    WOW令人赞叹的优点之一就是,每个职业都有其他职业无法替代之处,这足以让玩家对自己选择的职业感到无比自豪。

    http://wow.17173.com2007-02-08

  • wow,原谅我的离开

    wow,原谅我离开你不知不觉中,AFKwow(魔兽世界)已经有一个半月了,每当寝室同学没日没夜的开着游戏疯狂敲击键盘的时候,我都不愿去看那些熟悉的画面,我曾经为之痴迷,为之狂热的,也痛恨过的wow,请原谅我现在只能把你当做一种记忆

    http://wow.17173.com2009-04-26