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WOW里的心情琐事
没啥可说的
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Aion能否对WoW产生威胁?老贼Stuck回归,战场组第一
“《柯南时代》令人叹为观止,它将成为最好的网游!”“《战锤》不会成为第二个《柯南时代》,它会让WoW好看!”“别以为这是《战锤》,伙计,《黑暗降临》绝对是龙头老大!”没错,这种话我们已经不是第一次听见
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欧洲骑士与WOW里的骑士
谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正
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WOW的残枝——写在WotLK前
暴雪是个伟大的公司,虽然并不一定算是有创意的。游戏的发展史告诉我们,只有创意的公司总是如星划过子夜。只有那着力于“制作”的公司,才能够长久地为玩家带来高质量的娱乐体验。很幸运,暴雪就是这样一家公司。暴
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WOW变的冷酷了
心情帖
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怀念曾经的Wow.
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探究WOW九大职业原形之所在
众所周知,WOW的故事背景是设定在著名的即时战略游戏《魔兽争霸》结束的4年之后,虽然两款游戏不属于同一种类型,但是WOW还是继承了《魔兽争霸》当中不少的设定,从WOW九个各不相同的职业中就能看出两者之
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WOW走向消亡
70级!WOW走向消亡看官方的说法,很快就要开70级了,各职业都设计了新的天赋,新的技能。这也从侧面反映了一个问题,那就是一个轮回终于完结了。或者爆雪终于黔驴技穷了。WOW发展到今天,一共经历了3.5
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关于WOW,我好白 (1)
想想自己在WOW里和现实中的交替,我做的很不好。
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看清命运-WOW与命运的DPS
先不讨论命运与战场锤子哪个更好。如果您是非理论玩家或是一个不想进阶的玩家也大可节约您宝贵的游戏时间。首先我们看看WOW的DPS公式[(上限+下限)/2]/武器速度=DPS打个比方:战场的冰刺长矛155
http://wow.17173.com2005-08-18
