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暴雪蓝帖:P3团本机制大改 奥杜尔装备依旧是BIS
根据暴雪的安排,TOC将会采用进度合并的做法,并且届时会对饰品的唯一机制做一个大改动,这会影响到当前奥杜尔的部分物品价值,使其能够一直用到ICC版本。
http://wow.17173.com2023-04-19
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德拉诺团队副本:悬槌堡2号 屠夫
魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
http://wow.17173.com2014-10-14
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谈谈魔兽如今的团队副本难度
如果有人问魔兽史上最经典的团队副本是哪个,恐怕多半人会说是奥杜尔,不可否认,从普通到成就模式,各种玩法,各种打法,无论休闲而或高玩都能很好的参与其中。
http://wow.17173.com2015-08-09
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5.2团队副本掉落物等公布 最高达548等级
在目前5.2版本的设计之中,会为普通和英雄难度团队副本中的非套装物品加入一个全新的物品类型。
http://wow.17173.com2013-01-24
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蓝帖:大灾变暂无计划加入跨服团队副本搜寻器
玩家Trilha:“我们需要10/25人的副本搜寻工具。”
http://wow.17173.com2010-07-04
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蓝帖:随机团队副本加权规则
暴雪在本日公开了随机团队副本的加权规则,未来骰装会针对你选择的职业属性,并按照装备属性来加权,这样你就会更容易拿到自己想要的装备罗!
http://wow.17173.com2011-11-25
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蓝贴:国服“熊猫人之谜”团队副本开放时间公布
今天网易的官方蓝贴中公布了国服正式版《熊猫人之谜》的团队副本开放时间信息。以下是蓝贴内容:根据《大地的裂变》开放前期所收集的玩家反馈,我们发现初始阶段的团队副本内容来势有点过于凶猛,而后劲却有所不足。
http://wow.17173.com2012-08-02
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副本设计新脑洞:点名移动拥有奖励机制
魔兽世界的大团队副本一直是魔兽玩家必定要体验的核心内容之一,一个大团队副本有随机、普通、英雄、史诗四个难度,不同难度下的副本内容也略有不同,Boss的掉落物和技能都有些微的差别,正是这些差别才催动玩家去攻克更高难度的副本
http://wow.17173.com2018-03-03
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蓝贴:团队副本和评级PvP赛季是平行开放的
因为排队机制,已经不可能看到他们的普通和英雄难度版本了,这个改动是为了清楚的把这些地下城摆在满级解锁内容的角色上。
http://wow.17173.com2016-06-15
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魔兽6.0《德拉诺之王》:副本改动杂谈
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。
http://wow.17173.com2014-10-20
