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蓝帖:8.0首个团队副本即将展开测试
《魔兽世界》设计师Skordyn:我们计划于4月13日,星期五,进行首次《争霸艾泽拉斯》团队副本测试。本次团队副本测试的主要目的是寻找和发现任何可能导致进行团队副本测试时的服务器稳定性问题。
http://wow.17173.com2018-04-13
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官方:多次重复击杀团队副本首领的行为将处罚
在《德拉诺之王》上线之后,我们发现有小部分玩家滥用游戏副本设置机制,多次重复击杀团队副本中的首领并以此牟利。此类行为违反了游戏公平性,过度开发了游戏资源。
http://wow.17173.com2015-06-24
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魔兽世界6.0德拉诺之王地下城与团队副本预览
历来的每次资料片都会着重提升地下城及团队副本的游戏体验,《德拉诺之王》也不会例外。下面让我们来简要阐述下当资料片上线时,我们计划推出的某些地下城及团队副本的内容,然后再了解一些定义游戏玩法的系统调整。
http://wow.17173.com2013-11-10
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《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
未来的团队副本系统共分为:普通、英雄与传奇难度,分别对应对现在的弹性、普通与英雄;除随机团队查找器模式之外,其他副本不再能够排队进入,玩家必须亲自飞到副本入口(包括未来的普通模式,即现在的弹性副本);除传奇难度之外
http://wow.17173.com2013-11-11
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魔兽6.0国服蓝贴:团队副本锁定系统机制的介绍
经历了如此多的版本,我们使用了数种完全不同的团队副本锁定系统,而使用这些系统时所加入游戏的不同团队副本也让游戏中存在了多种团队副本锁定系统。
http://wow.17173.com2014-11-21
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开发者和你聊:魔兽团队副本 从大地的裂变到现在
团队副本难度及副本团队–说点题外话大体上,总共有三种不同的组队形式:亲友团:这种团队的存在并不依赖于团队活动,但团员们很乐于一起参加团队副本活动。
http://wow.17173.com2014-04-30
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蓝帖:随机团队副本加权规则
暴雪在本日公开了随机团队副本的加权规则,未来骰装会针对你选择的职业属性,并按照装备属性来加权,这样你就会更容易拿到自己想要的装备罗!
http://wow.17173.com2011-11-25
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团队副本还是小猫小狗?
魔兽世界已经12岁了,通过各个版本的发展与演变,许多装备幻化都已绝版,许多的的副本已经找不到曾经的激情。
http://wow.17173.com2017-07-19
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3日开发人员访谈:聊聊魔兽团队副本的设计
团队副本团队副本在这个资料片中的表现还是不错的,开发团队也没有像在以往资料片中那样对团队副本进行大调整。史诗难度需要20人的设置也比较合理。
http://wow.17173.com2017-06-05
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蓝帖:随机团队副本门槛从463级降低至460级
1.随机团队副本进入条件调整:我们近期计划将魔古山宝库随机团队副本的进入条件:装备等级达到463级降低至460级。这意味着将会有更多的玩家投入到随机团队副本的战斗中来。
http://wow.17173.com2012-10-09
