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魔兽时光服最新公告,榜一大哥上线会全服刷屏!
魔兽世界泰坦重铸时光服今天开始新增了一个功能,在职业巅峰榜的玩家上线将会有一次服务器全服刷屏!这确确实实是有点厉害了,万万没想到在魔兽世界里也能看到这种榜一大哥上线刷屏的情况。确实对于大佬们情绪价值拉
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魔兽中越来越多的二次利用,你怎么看?
越来越多的二次利用,到底是好是坏呢?
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魔兽时光服:P3新增两个226极品饰品
魔兽世界泰坦重铸时光服第3阶段新增两个极品饰品,而且都从213重铸到了226。其中消逝的诅咒提高命中81点,触发高达812点法术强度。而且这个饰品触发几率非常高,说很多职业的bis。
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魔兽6.0装备系统:更精简的属性 暗黑化的特效
第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!
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玩家分析魔兽世界的没落原因
当魔兽最繁荣的时候,暴雪却迷信于“创新”,不断加大改革力度,最后的结果就是当今的魔兽与当初的魔兽已经大相径庭,魔兽不再是魔兽。改革很多,我随便列出一些给大家看看,为什么魔兽已经是物是人非!
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魔兽世界17173专区
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魔兽时光服:金价暴跌的真实原因
魔兽世界泰坦重铸时光服最近金价大跌,而且是在国服推出了金币回收机制之后开启,确实是一个非常奇怪的现象。玩家们做出了不少的原因分析,例如Naxx消费低迷、乌堡刷金等等。不过又有一种说法提出,那就是有人故
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魔兽时光服:龙脊奖章被大幅加强
魔兽世界泰坦重铸时光服中【龙脊奖章】的属性被暴雪进行了改动。这个饰品的物品等级为258,常驻274攻击强度,触发897急速等级,变身成为了彗星之痕plus。
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时光流逝:盘点那些改变了魔兽世界的新功能
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