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我的魔兽战场郁闷成长史
作者:苹果文人曾说过――魔兽战场,就是魔兽的终极玩法~今天我想说说本人在俗称“大战场”的奥特兰克战场(名字没记错吧?)中经历的数个郁闷事件和我的成长史。一个月前,我终于在怪怪鲜血的洗礼下踏上60级宝座
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兽战的唏嘘
一个兽战老玩家的魔兽经历,希望能对大家有所帮助。
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魔兽世界战士讨论:键盘战士对所谓战士成长性的理解
经历过这么许多版本的沉浮,大家对dps战士的理解可能也在不断变化,但是有一条也许大多数玩过或关注过dps战士的朋友可能都会认同
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漫谈魔兽世界历史:战士最帅套装盘点
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对8.25测试服主属性珠宝 加成降低的解释说明
对8.25测试服主属性珠宝 加成降低的解释说明,一起看下吧!
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魔兽6.0装备人物属性压缩后与5.4版本对比
《德拉诺之王》封测一览:装备属性压缩,于5.4版本的属性对比。
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魔兽时光服:两把全新橙武属性夸张,伤害超过霜之哀伤
时光服的新橙装真的太多了,不仅有玩家们耳熟能详的橙武,还有曾经是全球唯一的橙色项链。不过这显然无法满足雷火的胃口,于是制作出了两把属性堪称逆天的橙武。在针对时光服客户端的挖掘中,“E大”找到了两款全新
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魔兽6.2奇葩装备:一次性加五属性的智力饰品
魔兽世界6.2版本中将加入一个新的智力饰品:碎裂的灵魂棱镜,虽然没有什么特效,但是却一口气加了五个次要属性。
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魔兽时光服:堕落灰烬使者属性更新,一个职业宣告放弃!
暴雪在近期对魔兽世界时光服的【堕落的灰烬使者】武器进行了属性方面的更新,附带了一条-60耐力的主属性。我们可以拿来和当前的【凤凰双刃】做一下对比。堕落灰烬使者多18敏捷但是少2个孔,相当于少了30敏捷
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8.0艾泽拉斯之心改动 增加主属性及耐力属性
8.0艾泽拉斯之心改动 增加主属性及耐力属性,一起来看下吧!
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