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高级PVP设计师,布莱恩·霍林卡(BrianHolinka)宣布,经过5年的魔兽世界开发工作之后,他将会离开魔兽世界设计团队,在暴雪的新项目工作。
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魔兽6.0设计师:魔兽将持续20年 8.0选择很多
魔兽世界首席设计师TomChilton在接受Gameplanet采访的内容摘要:魔兽世界近年来最大的变化是为不同类型的玩家提供了不同的游戏内容。
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7月24日消息,ChinaJoy2013前夕,暴雪《魔兽世界》螃蟹接受了记者的专访。就玩家所关心的《魔兽世界》5.4版本的相关问题一一进行了解答。
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在暴雪的日子——魔兽概念设计师采访
在暴雪的日子——魔兽概念设计师采访,一起看下吧!
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魔兽玩家恶搞:魔兽英雄如何炒房地产
本文由17173魔兽世界专区特约作者[By2]提供,转载注明出处。最近英雄们都在忙着炒地产,哈哈一起来看看他们的广告吧![编辑:浅若笙]
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鬼蟹谈魔兽:各种吐槽早期设计的团队副本BOSS
英雄模式的米米尔隆太给力了!米米尔隆很赞。不过红色按钮的设定有点偷工减料,我觉得真的很傻。这话说得太气人了我只是在解释开发者对副本设计方向的意图。
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从魔兽争霸看魔兽世界
,毕竟山丘的飞锤+矮人火枪的齐射是人类秒杀英雄的一个杀手锏,可见火枪手在人类联盟中间起到了至关重要的作用,然而魔兽世界将人类联盟的这一优势彻底否定了,在魔兽世界里不仅矮人能够使用火枪人类也能使用,这到还说得过去
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魔兽爆笑美漫:蛋疼的时候来玩聚焦射线吧!
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