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专访魔兽世界首席设计师:深入要塞兵营
要塞是《魔兽世界:德拉诺之王》资料片中一项非常重要的新游戏特色,该项游戏特色其实包含很多不同方面的新内容,包括兵营、追随者、各种建筑等,相信很多抢先登陆测试服的玩家已经体验到了其中一二,这次我们非常荣幸能邀请到
http://wow.17173.com2014-09-19
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螃蟹:魔兽世界现任平衡设计师是我雇的
GregStreet鬼蟹是上一任的魔兽世界首席设计师,主要负责职业平衡调整和回答玩家对魔兽的相关疑问。虽然他已经跳槽,但依然很多玩家喜欢询问他一些魔兽的相关问题。偶尔他也会对魔兽吐个槽什么的。
http://wow.17173.com2014-08-26
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国外网站曝前魔兽首席设计师螃蟹加盟拳头公司
国外个人简历网站linkedin.com日前悄然更新了螃蟹(GregStreet)的履历,在最新更新的个人介绍中,螃蟹的**已经变为“拳头公司首席游戏设计师”(LeadGameDesigneratRiotGames
http://wow.17173.com2014-01-15
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魔兽蓝帖:本周六魔兽首席设计师将与玩家对话
上周魔兽官方作出了一个重要预告,就是本周六首席设计师IonWatcherHazzikostas将会和玩家展开QA对话,并且强调该对话相当重要,对话内容包括6.2版本的新内容以及发展中的一些经验总结和展望
http://wow.17173.com2015-06-02
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魔兽世界首席PVP设计师:即将加入暴雪新项目
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
http://wow.17173.com2017-06-19
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暴雪首席任务设计师离职:主持设计7.0神器系统
首席任务设计师CraigAmai离职9月17日,魔兽世界设计组里又一重量级人物,首席任务设计师神器系统设计师CraigAmai也宣布退出魔兽世界设计组,希望在新的空间迎接新的挑战。
http://wow.17173.com2016-09-19
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人员变动 前魔兽设计师回归任战斗设计师
前魔兽设计师BrianHolinka宣布回归魔兽开发团队担任首席战斗设计师。他曾在2012至2017年担任魔兽首席PVP设计师,不过在2017年他转岗到了暴雪的一个未公开项目中。
http://wow.17173.com2018-10-25
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魔兽世界首席PVP设计师Holinka访谈实录
暴雪开发团队对魔兽世界的PVP机制问题进行了很多修正,在最新的设计师访谈中,我们不光能够了解到属性与机制变化背后的故事,还能进一步展望下一个版本的变动。阿什兰能否再次复苏呢?
http://wow.17173.com2015-04-23
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第一期
大家好,我是ChrisRobinson,魔兽世界的高级美术总监。欢迎大家阅读关于环境和地区设计的美术日志特辑。
http://wow.17173.com2014-10-28
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传泰坦设计师遭暴雪解雇 曾是魔兽团队的英雄
Staats曾经被JeffKaplan(暴雪首席设计师)称为“魔兽世界开发团队的英雄”。此消息尚未经暴雪官方证实。
http://wow.17173.com2011-11-08
