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开发者和你聊:《魔兽世界》团队副本:回忆往昔
在过去的十年里,团队副本一直是《魔兽世界》中变动最多最频繁的部分。为了能够更清晰地展现团队副本在《德拉诺之王》中的改动,这三篇博客将大致回顾一下团队副本从熔火之心到决战奥格瑞玛所经历的变化。
http://wow.17173.com2014-04-29
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盘点魔兽世界团队副本中经典的双子boss
双子boss作为魔兽世界boss的经典设计类型出现在WOW的每一版资料片中,从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之谜都有他们的身影。
http://wow.17173.com2014-03-10
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魔兽世界6.0团队随机副本掉落多散件 无套装
魔兽世界6.0测试服18816补丁更新之后,可以预览副本掉落列表了。笔者发现团队随机难度和其他难度掉落不同了,这也和之前b暴雪说团队随机副本不掉套装套件,算是相应的改动。
http://wow.17173.com2014-09-05
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魔兽世界经典团队副本难度排行榜
魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~NO:01纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残
http://wow.17173.com2013-01-18
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国服5.1版本10人25人团队副本CD分离
国服将在5.1版本中分离10人和25人团队副本CD。这样大家就可以一周打2次同一团队副本了,获取装备的速度必将加快不少。
http://wow.17173.com2012-10-25
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魔兽世界17173专区
|暴雪公布最新开发计划资料片新副本more..来源:http://www.wowchina.com/[发表评论][更多新闻][文章投稿][截图投稿]在上一次的魔兽世界战斗计划发布之后,魔兽世界发生了很多变化
http://wow.17173.com2005-12-05
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魔兽6.0国服蓝贴:团队副本锁定系统机制的介绍
在魔兽世界6.0资料片中,不但出现了全新的史诗模式,而且对于团队副本的锁定系统机制也做了不少调整!一起来看看相关解答和介绍!
http://wow.17173.com2014-11-21
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进步还是退步,细数那些年魔兽世界的改动及影响
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。没有任何东西是一成不变的,游戏也是如此,《魔兽世界》如今已经走过了十多个年头,如今已经来到了7.0。
http://wow.17173.com2016-10-19
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魔兽讨论 浅谈魔兽世界设计的三大败笔
其实自己心里有很多想吐槽的话,但是当写成文章的时候,有些下不了笔,再加上长时间疏于纸笔,写出来的东西都自我感觉极差,将就着看一下吧……魔兽世界,很完美,但并不代表没有失败的地方,我们今天这篇文章,就带大家看一下魔兽世界笔者心中的三大败笔
http://wow.17173.com2012-12-07
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魔兽世界又现新BUG 玩家可提前进入恐惧之心
随着《魔兽世界》最新资料片“熊猫人之谜”的首个团队副本魔古山宝库的FD争夺宣告结束,全世界的PFU强会都开始着手准备接下来两个团队副本恐惧之心和永春台的战斗准备,欧美服务器预计将在下周二开放该副本的普通模式
http://wow.17173.com2012-10-25
