魔兽世界鬼蟹位置相关文章
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鬼蟹传奇下篇:魔兽世界饱受争议的机制变动
让我们继续谈谈鬼蟹任职期间魔兽世界的系统变革。坦克机制从“制造仇恨”变为“主动免伤”在魔兽世界的60年代,坦克的装备会为他增加生存能力,但玩家大部分游戏操作都专注于“制造仇恨”。
http://wow.17173.com2014-02-27
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鬼蟹谈魔兽:游戏锻炼能力对现实有帮助
鬼蟹谈魔兽:游戏锻炼能力对现实有帮助鬼蟹近日的魔兽相关闲谈,让我们一起来又在扯些什么东西吧。"有没有游戏,即便没有那么多重复的关卡,副本,也可以让你玩很久的?"
http://wow.17173.com2015-10-31
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鬼蟹传奇中篇:魔兽新规则缔造者和改革者
在上一篇文章中,我们一起回顾了鬼蟹为魔兽玩家社区带来的推动作用。在这篇文章中,我们将一起看看鬼蟹对于《魔兽世界》游戏机制的影响,鬼蟹任职期间魔兽世界发生的巨大变化。
http://wow.17173.com2014-02-26
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鬼蟹传奇上篇:联接玩家与魔兽开发团队的桥梁
前任《魔兽世界》首席设计师GregStreet(鬼蟹)去年底宣布自己已经离开暴雪,随后他加盟了《英雄联盟》的开发商Riot拳头公司。
http://wow.17173.com2014-02-25
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推特:鬼蟹对魔兽世界禁飞的举措表示赞赏
近期对于魔兽世界首席设计师宣布了今后所有的版本将全面禁止飞行一事,前任设计师鬼蟹在推特上发表了自己的看法。你对暴雪禁飞的态度如是什么?随机应变才能解决问题对于开发者永远禁飞的态度,你如何看?
http://wow.17173.com2015-05-25
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鬼蟹谈魔兽:暴雪为降低游戏门槛而努力
鬼蟹近期的魔兽世界巴拉巴拉你在任的时候,考虑过魔兽世界的房屋系统吗?我们的顾虑是玩家会宅屋子里,基本看不到其他玩家。我总想问的是:为何暴雪的削弱总是如铁锤一般狠?不能一点点修么?
http://wow.17173.com2015-11-06
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鬼蟹谈魔兽:认为设计最好的职业是盗贼
鬼蟹谈了谈自己作为玩家,在魔兽世界里的职业之路魔兽世界里你最喜欢哪个职业?我很想知道啊。魔兽里很容易就在一个角色上大量投入。最喜欢可以有很多定义。我的第1个职业是猎人。
http://wow.17173.com2016-02-08
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没有新酋长 魔兽世界不会免费鬼蟹韩国之行访谈
鬼蟹来到了韩国,和MarcoKoegler(技术指导)一起接受了韩国媒体的采访,下面是采访中的重点部分~“阿倪阿塞哟~”围攻奥格瑞玛将是MOP的最后一个大型团队副本。
http://wow.17173.com2013-07-24
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鬼蟹推特吐槽:在魔兽社区遭遇人身攻击
鬼蟹推特:在魔兽社区遭遇人身攻击更多你觉得动视对暴雪的创作有着多大的影响(如果有的话)?没有影响。我喜欢有难度的地下城,但是它也难在要配合群控,比如打断,击晕等等。一击必杀的机制并不好玩。
http://wow.17173.com2015-08-26
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鬼蟹谈魔兽世界:高门槛内容不能取代平民内容
GhostCrawler,魔兽世界前任首席设计师,在离职后依然和玩家交流着魔兽的相关内容以及游戏的哲♂学,让我们来看看。
http://wow.17173.com2015-05-27
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