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  • 从《魔兽世界》看游戏设计

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    http://wow.17173.com2007-09-19

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    =我学了很多,我体悟到了魔兽的精髓,我明白了为什么玩过魔兽的玩家都不屑其他网游。我爱上了这款游戏对善与恶的阐述,我爱上了这款游戏的渊博,我爱上了这款有游戏对团队的定义,我,爱上了wow。

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  • 现在魔兽和以前魔兽的区别

    以前玩魔兽我选亡灵因为觉得亡灵比兽人好看。现在玩魔兽我选侏儒因为侏儒的种族天赋比人类好。以前玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的人。现在玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的怪。

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  • 魔兽世界的“电竞化”究竟能否让魔兽重获新生?

    本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。

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  • 魔兽,并快乐着

    "魔兽",不知不觉,这个词走进了我的世界,我也不知不觉走进了"魔兽世界".什么是"魔兽"?

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  • 魔兽历史

    时间线第一章第二章第三章第四章第五章第六章-10,000-上古战争三部曲:永恒之井-上古战争三部曲:恶之魂-上古战争三部曲:天崩地裂0魔兽争霸:兽人与人类-最后的守护者6魔兽争霸2:黑暗之潮8魔兽争霸

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  • 我们的魔兽,我们的魔兽

    魔兽争霸到魔兽世界,我已记不清玩了多长时间了,这里只谈一下魔兽世界,我玩网游的历史是非常的长,从传奇开始,当时贪新鲜玩了传奇,逐渐的,10级之后就发现传奇的升级之路是异常的艰难和痛苦,传奇的生存环境是异常的恶务

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  • 魔兽讨论 浅谈魔兽世界设计的三大败笔

    其实自己心里有很多想吐槽的话,但是当写成文章的时候,有些下不了笔,再加上长时间疏于纸笔,写出来的东西都自我感觉极差,将就着看一下吧……魔兽世界,很完美,但并不代表没有失败的地方,我们今天这篇文章,就带大家看一下魔兽世界笔者心中的三大败笔

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  • 魔兽的生命力

    魔兽如今正在面临着一个大的考验,这是有关于角色扮演与即时策略结合型游戏方式能否正式存在于这个世界,能否如暴雪的初衷一样长存于世。。。因为我发现魔兽开始走入死胡同。

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