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从《魔兽世界》看游戏设计
2007年7月24日,美国加州暴雪娱乐公司宣布,大型在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球玩家人数突破900万,达到一个新的里程碑。对于暴雪来说,是好事也是坏事,它将面临巨大的更新压力;不断推出的新副本;
http://wow.17173.com2007-09-19
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现在魔兽和以前魔兽的区别
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http://wow.17173.com2007-07-02
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看了个“魔兽世界是让天才变成魔兽”的视频做下的评论!
我很喜欢魔兽世界!
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魔兽世界的“电竞化”究竟能否让魔兽重获新生?
暴雪电竞总监Kim Phan在访谈中表示将要考虑“”魔兽电竞化”,这能否让衰老的“”魔兽“”重获新生?
http://wow.17173.com2017-03-10
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鬼蟹谈魔兽:7.0**** 游戏平衡是最终目标
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魔兽,并快乐着
"魔兽",不知不觉,这个词走进了我的世界,我也不知不觉走进了"魔兽世界".什么是"魔兽"?到现在我也不能完全理解.有人说玩魔兽世界,就该玩BL,因为BL的猥亵形象更像是在真正的"魔兽",所以,现在各大
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魔兽讨论 浅谈魔兽世界设计的三大败笔
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魔兽的生命力
。。魔兽如今正在面临着一个大的考验,这是有关于角色扮演与即时策略结合型游戏方式能否正式存在于这个世界,能否如暴雪的初衷一样长存于世。
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魔兽职业的不平衡[转]
作者:BaT现在魔兽世界最火的视频是什么?叫做TheWorldofRoguecraft-Episode3,现在是下面这个热门魔兽视频网站最HOT的视频.下载量排名第一.http://www.warcr
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我们的魔兽,我们的魔兽
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http://wow.17173.com2008-04-25
