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魔兽里的友谊
发现大家拥有的友谊...
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魔兽世界的辉煌、困境与出路
从国共发展史的启示来看,魔兽世界的成功根本在于拥有广泛的玩家基础,而当前的困境也恰在于玩家基础的耗尽和消失;而出路,则在于采用“一个游戏,两种运营”的方式,为整个游戏注入新的活力。
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魔兽6.0德拉诺之王:地图及加载界面抢先看
魔兽世界6.0测试服日前曝光了一批全新地图及加载界面,一起来看看!
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资深CWOW玩家对魔兽世界的一点小建议
一点小建议
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魔兽玩家交流会:各大会长竞技场不敌玩家
4月10日下午,玩家交流会主会隆重开场。交流会有多个活动项目组成。乐队表演,公会介绍,魔兽舞蹈玩家互动,会长与玩家交流答玩家问题,五位会长与在场玩家5V5对战,会长为玩家签名等。主会首先由乐队表演拉开
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献给所有准备玩魔兽的朋友们
看到魔兽北美终于正式营运的消息,也再次让我回味起去美服公测的点点滴滴,虽然只是短短的10天左右时间,它是那么让我感动,让我激动,让我兴奋。在我玩网游并不是很长的时间里,有这种感觉第一次是魔剑开始公测的
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魔兽史上的今天:战歌峡谷与奥山大战场开放
10年前的今天——2005年6月8日,《魔兽世界》正式更新1.5补丁(Patch 1.5)。1.5补丁包含了多项改动,其中最重要的一项是将均线系统与战场概念引入《魔兽世界》。
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玩家心情:无基友不魔兽,魔兽需要朋友!
游戏不能玩一辈子,魔兽需要基友,基友也需要魔兽,都言“无基友不魔兽”,或许,这也是魔兽世界与其他网游相比最与众不同的地方。但朋友可以做一辈子!
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揭示魔兽起源 《魔兽编年史》年末发售
暴雪2014年BlizzCon游戏大会之后热浪再次袭来,黑马漫画公司自豪地宣布将发布一系列丛书详细讲述魔兽历史:《魔兽世界:编年史》。
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