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国服魔兽进度分离背后:挽回颓势 仅仅是开始
而这个调整对于扭转《魔兽世界》的颓势,特别是国服魔兽世界,或许仅仅是个开始。前期运营节奏过快的后遗症正困扰网易运营团队,而游戏环境恶化也让不少核心玩家动摇甚至离开。
http://wow.17173.com2012-11-19
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小个子术士的魔兽
魔兽乐趣何在?只要是真心喜欢的,我想每个人都有自己的体验吧.我喜欢享受团队的配合,享受Boss躺下时的乐趣,享受冒险的心情.....不多说了,一句话,我喜欢她!
http://wow.17173.com2005-06-30
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魔兽*思考*人生
魔兽*思考*人生自从我和朋友并肩作战共同玩魔兽已经过去了一年,但我和朋友之间当初为荣誉而战的想法却早已荡然无存。
http://wow.17173.com2006-06-14
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鬼蟹谈魔兽世界:暴雪并不希望PVE与PVP分离
我曾作为首席游戏系统设计师参与开发魔兽世界数年。我的队伍涉及了职业,装备,首领战,战斗,PVP,用户界面以及除开升级和任务外的大小细节。
http://wow.17173.com2015-08-20
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玩家评魔兽5.1版25人团短期难复兴 金团或受益
魔兽国服5.1版本再一次将10人/25人团队进度分离,但之前在我们的调查显示短期内恐难恢复25人活动。6成玩家并不愿转向25人团队,有玩家表示进度分离是为了更好地玩金团。
http://wow.17173.com2012-12-07
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魔兽讨论 浅谈魔兽世界设计的三大败笔
其实自己心里有很多想吐槽的话,但是当写成文章的时候,有些下不了笔,再加上长时间疏于纸笔,写出来的东西都自我感觉极差,将就着看一下吧……魔兽世界,很完美,但并不代表没有失败的地方,我们今天这篇文章,就带大家看一下魔兽世界笔者心中的三大败笔
http://wow.17173.com2012-12-07
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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痴情女千里寻夫 《魔兽世界》上演“寻夫门”
魔兽停服一月后的当天,一名自称魔兽六区“海克泰尔”服ID名为“甜妞妞的爱”的女玩家通过MV的形式,利用互联网强大的“****”功能来寻找因魔兽停服而失去联络的网络男友“打不死”。
http://wow.17173.com2009-07-10
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现在魔兽和以前魔兽的区别
以前玩魔兽我选亡灵因为觉得亡灵比兽人好看。现在玩魔兽我选侏儒因为侏儒的种族天赋比人类好。以前玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的人。现在玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的怪。
http://wow.17173.com2007-07-02
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我爱魔兽 魔兽爱我吗?
=我学了很多,我体悟到了魔兽的精髓,我明白了为什么玩过魔兽的玩家都不屑其他网游。我爱上了这款游戏对善与恶的阐述,我爱上了这款游戏的渊博,我爱上了这款有游戏对团队的定义,我,爱上了wow。
http://wow.17173.com2009-05-28
