魔兽大副本相关文章
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魔兽的过去、现在和将来
心中不再有最初接触魔兽的那种感觉。一切都变了,变的太快,变的太多。
http://wow.17173.com2007-02-25
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魔兽技术之死亡矿井副本(联盟)
魔兽技术之死亡矿井副本(联盟)作为联盟最早接触的一个副本进入地,死亡矿井让很多玩家体会到团队配合的重要,事实上,很多初次接触到副本的玩家对魔兽仍然不熟悉,冒冒然闯进去,队伍里一旦有队员没有遵守副本中的一些规则
http://wow.17173.com2005-03-31
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魔兽魔兽 越磨越瘦
4个春夏秋冬,我称不上一个宅男,不过我经常撒谎办事借口偷偷跑去网吧拨皮挖矿,有时候一挖就是两三天,虽然我在线的时间堪称非常密集.但在魔兽世界里,我不是职业玩家.不刷战场不打竞技,自己玩的号装备至今天也只是
http://wow.17173.com2009-08-30
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对魔兽看法
而我的观点就是:认清自己的定位,确定自己的游戏:魔兽是一个把副本诠释的最“好”的一款游戏,这个我不否认。但我觉如何对待一些大型副本,这个是我们所要考究的。很多人都想去玩下大型副本。
http://wow.17173.com2010-03-04
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三大副本消失的年代(转)
三大副本消失的年代不可否认,现在已经是G团的年代了。3大副本已经没人去了,完全没有吸引力了。
http://wow.17173.com2007-03-18
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爱玩魔兽的人
我是一个网吧管理员.玩魔兽被朋友拉的.刚开始由于玩过太多的网游,有点麻木!
http://wow.17173.com2005-11-07
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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
http://wow.17173.com2009-12-21
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魔兽争霸3与Wow
相信很多玩家都是冲着暴雪的名气和魔兽争霸3的经典才进入了WOW这个龙与魔法的时代,没错,我跟你一样,起初也是因为这个才放弃了其他游戏来到WOW的。
http://wow.17173.com2006-01-12
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我的纯净的魔兽世界~!今之魔兽,我之看法~!
玩《魔兽世界》很久了,大约四年多了吧,虽然算不是高端玩家,也应该算是老玩家了…到现在也总算是看到了魔兽世界的所有现状的兴起,我不敢说我现在的言论算是评价,我觉得只能是一种感慨,我也很清楚我写这篇文章后,
http://wow.17173.com2009-12-28
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面对魔兽,面对游戏
而我的观点就是:认清自己的定位,确定自己的游戏:魔兽是一个把副本诠释的最“好”的一款游戏,这个我不否认。但我觉如何对待一些大型副本,这个是我们所要考究的。很多人都想去玩下大型副本。
http://wow.17173.com2009-05-14
