仿wow的单机游戏相关文章

  • wow-热爱的感悟

    .也正是因为互动化的诞生是玩家们不再如从前一般在虚拟的游戏世界中流连.而网游在近年也如雨后春笋般的泛滥.wow无疑是其中的佼佼者.在他之前以有无数大坐落马.起初选择这个游戏是因为星际暗黑魔兽争霸等单机游戏的经典

    http://wow.17173.com2006-10-07

  • 游戏设计解析WOW的PVP系统

    如果有人问为什么网游相比单机游戏会变得如此流行,那么一个显而易见的答案就是——网游可以PK.PK是网游互动性的核心因素之一,而互动性又是网游的核心竞争力之一,但是本文要讲述的并非是这一大的命题,而是从另一个角度来进行分析

    http://wow.17173.com2009-03-05

  • wow的特点

    wow作为一款尚未在我国大陆地区正式发布的网络游戏,她能受到大家广泛的关注和期待,不可否认已经从一个侧面反映了这款游戏的优秀。

    http://wow.17173.com2005-03-16

  • 他是传奇wow版(65章.大章节)(伤感篇)

    他是传奇WOW版(1-4)他是传奇wow版(5-8)他是传奇wow版(9-12)他是传奇wow版(13-15)他是传奇wow版(16-18)他是传奇WOW版(19-24)他是传奇wow版(25-29)他是传奇

    http://wow.17173.com2010-10-29

  • WOW之后对网络游戏发展的思索

    好象百分之九十的玩家都很不幸.近两年里风靡全球和国内最火的网络游戏当属WOW了.是的,无庸质疑,WOW的确是一款具有优秀品质的网络游戏.它从策划,制作,到全球的服务器的架设要求都是前所未有的.WOW不论你怎么看

    http://wow.17173.com2007-01-29

  • WOW,一个新时代的到来?

    现在国内的网游大半被韩国游戏把持着,但韩国网游到底是什么?韩国网游就是炫耀装备+PK,需要玩家合作的地方太少,其他和玩单机游戏没太大区别,剧情还没单机游戏来得丰富,用个老土的词就是泡菜。

    http://wow.17173.com2005-02-17

  • 傻瓜术士的WOW故事(五)

    呵呵,我为卿狂本来是说为自己所爱的人痴迷执着不能自已,我这里借用来形容我对魔兽游戏的喜爱,因为我喜爱这款游戏的程度,绝不亚于“我为卿狂”的本意。我是在2005年的11月中旬降落到艾泽拉斯大陆上的。

    http://wow.17173.com2006-01-31

  • 论时代游戏--WOW

    随着周围朋友一个个投身于魔兽的大潮中我们可以看到这个“时代性”游戏的巨变.....我身在国外也颇有体会,在餐馆车站这些公共场所,人们对魔兽的”叫嚣”“攀比”声不绝于耳。

    http://wow.17173.com2008-04-07

  • 我看有关DND法则与RPG规则在WOW中的应用

    四六开的说法也没有根据规则只有一种他可能很像DND,像到不能再像了,可他不是DND他就是WOW举个很简单的例子DND的灵魂筛子,在这里只是大家分配装备的一个道具其次两大阵营的划分使得杜绝一个崇尚光明的亡灵诞生的可能性职业的划分以及技能和等级非常具有

    http://wow.17173.com2005-05-01

  • 你在玩wow什么?

    什么游戏到咱们中国玩家手里就都要烂掉..这话不是我说的,但有相同感受的人不会在少数举例子...就说WOW吧1.骗子.....许多人都有被骗子忽悠的经历,骗点卡的居多..先卡的给卡对方不给钱:先钱的给了他钱他不给卡

    http://wow.17173.com2009-05-16