PvP
提升荣誉等级所需要的荣誉点数减少了。
威望等级为0时,荣誉等级从1升到50所需要的荣誉点数降低50%。
荣誉转换为经验值的比例提高50%。
在副本型PvP中(竞技场、战场和阿什兰),神器现在为所有玩家提供最低限度的耐力加成。效果相当于36级神器专长所提供的耐力加成(其中一个专长提供10%耐力)。
玩家在PvP中获得的20%精准加成不再被有100%招架或躲闪几率的技能(比如闪避或剑在人在)抵消。
玩家现在可以在抑魔金熔炉中拆解当前赛季的角斗士装备,获得战斗的回响。
玩家现在可以在抑魔金熔炉中拆解当前赛季的精锐角斗士装备,获得主宰的回响。
在格雷迈恩营地和风行者圣殿添加了商人,玩家可以用战斗的回响和主宰的回响购买物品。
在竞技场小地图的排队图标上添加了“投降”选项。玩家可在队友死亡后选择投降。
恶魔猎手
浩劫
涅墨西斯在PvP中的持续时间缩短至15秒。
混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低15%。
复仇
复仇恶魔猎手在PvP中的伤害不再降低10%。
德鲁伊
平衡
敌方玩家可在星辰坠落激活时看见其攻击范围。
月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家造成的周期性伤害降低50%。
阳炎之怒对玩家造成的伤害提高40%。
坠星攻击玩家目标时可产生2点星界能量(原为4点)。
垂暮之星可以产生3点星界能量(原为8点)。
智力提高15%。
野性
放血者的易伤使你在PvP中的伤害提高15%。
恢复
过度生长带来的野性成长现在仅作用于第一个目标。
猎人
生存
寒冰钻石现在不再阻止寒冰屏障和圣盾术的施放。
法师
奥术
智力降低5%。
冰霜
凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。
武僧
酒仙
酒仙武僧在PvP中的伤害不再降低10%。
织雾
踏风武僧的铁骨秘药更名为壮胆酒。
受织雾古法影响的抚慰之雾的法力消耗降低25%。
法力恢复速度提高5%。
圣骑士
惩戒
目标身上如果有可以被伤害解除的控制效果,则秩序之源不会对其造成伤害。
牧师
暗影
智力提高5%。
当你的狂乱值达到100且并未处于虚空形态时,狂乱边缘可提供20%的伤害加成。
虚空之遗天赋现在可以使你在狂乱值达到65时施放虚空爆发。
现在无法通过目标宏选中灵能魔。
战士
防护
群体反射激活时提供30%的法术伤害减免效果。
术士
痛苦
PvP模板智力提高5%。
恶魔学识
末日降临在PvP中的伤害降低15%。
毁灭
邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。
团队副本
暗夜要塞
占星师艾塔乌斯
所有星座负面效果的持续时间延长至15秒。