在暴击足够的情况下,四件套、黑暗低语因为急速的乘法计算,会被急速增幅。这两种BUFF会大大的提高急速的收益。
通过计算四件套、低语和嗜血这三种受到急速增福的BUFF被急速增幅的程度。可以看到每增加1%(375)的急速。
四件套会额外提供平均18.7急速
黑暗低语会额外提供16.2急速
嗜血单次,5分钟的战斗会提高15急速,战斗时间越短,提高的越多。(2分半战斗翻倍,有戒指翻倍)
而这些BUFF同时触发,又会再额外增幅。(尽管增幅程度比较小)
换句话说,就是急速比暴击要便宜很多。相比暴击400=1%来说,因为套装低语和嗜血的存在。急速只需要325就有1%的收益。
而随着战斗时间变短、脸好覆盖率高等原因,这个数字可能会低于310甚至300。
其他的原因
减少火冲CD增加大括号。1.74%的急速大概才能减少0.1秒的火冲CD,让你5分钟能多扔3个火冲。在考虑四件套和嗜血(黑暗低语不影响CD)的情况下,可能会多4-5个。而堆1.7%的暴,全程60个火球也就多暴1个。最多也就多1个大括号。
急速阈值。因为现在触发急速的东西太多,阈值这方面也不是特别的重要,但是因为暴击足够,堆到无触发破阈值也是可以的。
那么暴击可以压到多少
按照SIMC来说,暴击应该是可以一直压下去的。然而考虑到手感和脸,个人建议暴击压到43%就行了,这样2层烟火是103%暴,正好对首领必暴。
今天搜WCL断桥的时候,刚好看到了寒风大大的数据,进去看了一下,他的暴击好像压到了42%附近。急速堆到了7900+。感觉也是对我说的东西有一点点小小的支撑
总结
在有四件套和低语的情况下,可以尽量去选择一些急速装备。不要看到装备没暴击就不要。还是优先装等,暴击有个46-8%就可以考虑拿一些急速装备了。
在这种情况下,老一的高急速低暴击的项链是个好东西,考虑到M1的难度,这个项链也是最容易入手的装备之一。套装头也还不错。小500的精通可以忽略了。