武僧
2件套(酒仙):攻击有时将获得真气满溢效果使下一个真气贯通变为瞬发并额外造成400%的治疗。
4件套(酒仙):施放真气贯通后,将消除25%的醉拳承受伤害。
2件套(织雾):施放的治疗法术有10%的机率获得迷雾涌动效果,使下一个氤氲之雾的消耗降低75%。
4件套(织雾):消耗迷雾涌动将重置雷光聚神茶的冷却时间。
2件套(踏风):旭日东升踢会对目标施加升龙拳效果,使怒雷破对其造成的暴击机率提高25%,持续8秒。
4件套(踏风):怒雷破将使下一个旭日东升踢的暴击机率提高50%。
圣骑士
2件套(神圣):使用黎明之光将根据治疗的目标返还最多40%的冷却时间。目标生命值越低返还的冷却时间就越多。
4件套(神圣):黎明之光将获得黎明曙光效果,使下一个治疗法术的治疗量提高25%。
2件套(防护):审判有25%的机率重置复仇者之盾的冷却时间。
4件套(防护):受到被复仇者之盾击中的敌人造成的伤害降低5%,持续5秒。
2件套(惩戒):公正之剑额外获得一层神圣能量。
4件套(惩戒):审判也将使公正之剑的伤害提高。
牧师
2件套(戒律):苦修的第一跳会额外造成200%的伤害。
4件套(戒律):施放真言术:盾有25%的机率使下一个苦修不产生消耗并且冷却时间缩短50%。
2件套(神圣):妙手回春将使圣言法术的冷却时间额外缩短1.5秒。
4件套(神圣):圣言法术有40%的机率减少50%的冷却时间。
2件套(暗影):暗影魔将根据狂乱值提高伤害,最多200%。
4件套(暗影):心灵震爆将使暗影魔的冷却时间减少3%。
潜行者
2件套(刺杀):锁喉的冷却时间缩短6秒。
4件套(刺杀):锁喉额外获得一个连击点数且伤害提高20%。
2件套(狂徒):没有任何消耗的手枪射击将使暴击机率提高10%,持续8秒。
4件套(狂徒):冲动将以减半的效果持续15秒。
2件套(敏锐):死亡印记的能量消耗降低30点。
4件套(敏锐):死亡印记将使下三个暗影打击必定爆击。
萨满祭司
2件套(元素):火元素存在时烈焰震击的持续伤害提高75%,并总是暴击。
4件套(元素):烈焰震击的持续伤害每产生一次暴击则火元素冷却时间就缩短2秒。
2件套(增强):毁灭闪电将使暴击机率提高5%,持续16秒。
4件套(增强):风暴打击的暴击将使下一个毁灭闪电的伤害提高30%,最多叠加10层。
2件套(恢复):治疗法术有10%的机率使下一个激流的暴击机率提高100%。
4件套(恢复):激流的初始治疗暴击时,下一个治疗之雨治疗量提高50%。
术士
2件套(痛苦):痛苦无常每次造成伤害都有101%的机率使下一次吸取灵魂的伤害提高20%。
4件套(痛苦):完整引导吸取灵魂将使急速提高0%,直至主动取消。
2件套(恶魔学识):暗影箭有20%机率重置召唤恐惧猎犬的冷却时间。
4件套(恶魔学识):召唤恐惧猎犬将自动触发恶魔增效。
2件套(毁灭):烧尽有15%的机率获得一块灵魂碎片。
4件套(毁灭):混乱之箭将使下一次混乱之箭获得来自你的精通:混乱能量的最大加成。
战士
2件套(武器):巨人打击将使破坏者的冷却时间缩短1.2秒。
4件套(武器):破坏者激活时将随机向周围的敌人自动施放四个致死打击。
2件套(狂怒):怒击有10%的机率额外产生40点怒气。
4件套(狂怒):激怒在其持续时间内将为你产生6点怒气并治疗3%的最大生命值。
2件套(防护):狂暴之怒获得0点怒气。
4件套(防护):暂缺