死亡骑士
2件套(鲜血):血沸将治疗25%的伤害。
4件套(鲜血):血沸有25%的机率获得0点全能,直至主动取消。
2件套(冰霜):符文武器增效将使伤害提高20%,持续10秒。
4件套(冰霜):每消耗60点符能将使符文武器增效的冷却时间缩短1秒。
2件套(邪恶):凋零缠绕将使亡者大军中的一个食尸鬼爆炸,对周围的敌人造成相当于150%攻击强度的伤害。
4件套(邪恶):消耗的每个符文都将使亡者大军的冷却时间缩短3秒。
恶魔猎手
2件套(浩劫):刃舞命中敌人时将返还40点恶魔之怒。
4件套(浩劫):刃舞的暴击机率提高50%。
2件套(复仇):受到被烈焰符咒点燃敌人的伤害降低5%。
4件套(复仇):施放一个烈焰符咒后获得X点全能,持续8秒。
德鲁伊
2件套(平衡):产生的星界能量提高10%,星界能量上限提高30点。
4件套(平衡):星涌术和星辰坠落将获得3%急速,持续15秒,最多叠加5层。叠加层数不会刷新持续时间。
2件套(野性):割裂每次造成伤害都将获得2点能量。
4件套(野性):割裂的伤害提高15%,持续时间延长8秒。
2件套(守护):使用狂暴回复时将根据当前生命值返还最多40%的冷却时间。生命值越低返还的冷却时间就越多。
4件套(守护):铁鬃和乌索尔的印记将使狂暴回复的冷却时间缩短2秒。
2件套(恢复):使用迅捷治愈时将根据治疗的目标返还最多40%的冷却时间。目标生命值越低返还的冷却时间就越多。
4件套(恢复):迅捷治愈将使百花齐放的治疗量提高300%,持续8秒。
猎人
2件套(野兽控制):眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令将使狂野怒火在剩余持续时间内的伤害加成提高1.5%。
4件套(野兽控制):狂野怒火激活时,眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令的伤害提高20%。
2件套(射击):瞄准射击将使下一个瞄准射击的施法时间和集中值消耗减少20%。
4件套(射击):连续施放两个瞄准射击将使多重射击伤害提高15%,持续6秒。
2件套(生存):裂痕的伤害提高15%,侧翼打击将使裂痕的持续时间延长6秒。
4件套(生存):猫鼬打击将消耗目标身上的裂痕持续时间并立即造成相当于其在3秒内造成的伤害。
法师
2件套(奥术):强化隐形术将立即获得4层奥术充能。离开强化隐形术效果时伤害提高20%,持续12秒。
4件套(奥术):奥术飞弹将使强化隐形术的剩余持续时间缩短5秒。
2件套(火焰):火球术有15%的机率使下一个炎爆术或烈焰风暴必定爆击。
4件套(火焰):炎爆术和烈焰风暴将使8秒内施放的下一个炎爆术或烈焰风暴的伤害提高10%。
2件套(冰霜):寒冰宝珠将使暴击伤害提高30%,持续10秒。
4件套(冰霜):每当获得冰冷智慧效果时寒冰宝珠的冷却时间将缩短5秒。
武僧
2件套(酒仙):攻击有时将获得真气满溢效果使下一个真气贯通变为瞬发并额外造成400%的治疗。
4件套(酒仙):施放真气贯通后,将消除25%的醉拳承受伤害。
2件套(织雾):施放的治疗法术有10%的机率获得迷雾涌动效果,使下一个氤氲之雾的消耗降低75%。
4件套(织雾):消耗迷雾涌动将重置雷光聚神茶的冷却时间。
2件套(踏风):旭日东升踢会对目标施加升龙拳效果,使怒雷破对其造成的暴击机率提高25%,持续8秒。
4件套(踏风):怒雷破将使下一个旭日东升踢的暴击机率提高50%。
圣骑士
2件套(神圣):使用黎明之光将根据治疗的目标返还最多40%的冷却时间。目标生命值越低返还的冷却时间就越多。
4件套(神圣):黎明之光将获得黎明曙光效果,使下一个治疗法术的治疗量提高25%。
2件套(防护):审判有25%的机率重置复仇者之盾的冷却时间。
4件套(防护):受到被复仇者之盾击中的敌人造成的伤害降低5%,持续5秒。
2件套(惩戒):公正之剑额外获得一层神圣能量。
4件套(惩戒):审判也将使公正之剑的伤害提高。
牧师
2件套(戒律):苦修的第一跳会额外造成200%的伤害。
4件套(戒律):施放真言术:盾有25%的机率使下一个苦修不产生消耗并且冷却时间缩短50%。
2件套(神圣):妙手回春将使圣言法术的冷却时间额外缩短1.5秒。
4件套(神圣):圣言法术有40%的机率减少50%的冷却时间。
2件套(暗影):暗影魔将根据狂乱值提高伤害,最多200%。
4件套(暗影):心灵震爆将使暗影魔的冷却时间减少3%。
潜行者
2件套(刺杀):锁喉的冷却时间缩短6秒。
4件套(刺杀):锁喉额外获得一个连击点数且伤害提高20%。
2件套(狂徒):没有任何消耗的手枪射击将使暴击机率提高10%,持续8秒。
4件套(狂徒):冲动将以减半的效果持续15秒。
2件套(敏锐):死亡印记的能量消耗降低30点。
4件套(敏锐):死亡印记将使下三个暗影打击必定爆击。
萨满祭司
2件套(元素):火元素存在时烈焰震击的持续伤害提高75%,并总是暴击。
4件套(元素):烈焰震击的持续伤害每产生一次暴击则火元素冷却时间就缩短2秒。
2件套(增强):毁灭闪电将使暴击机率提高5%,持续16秒。
4件套(增强):风暴打击的暴击将使下一个毁灭闪电的伤害提高30%,最多叠加10层。
2件套(恢复):治疗法术有10%的机率使下一个激流的暴击机率提高100%。
4件套(恢复):激流的初始治疗暴击时,下一个治疗之雨治疗量提高50%。
术士
2件套(痛苦):痛苦无常每次造成伤害都有101%的机率使下一次吸取灵魂的伤害提高20%。
4件套(痛苦):完整引导吸取灵魂将使急速提高0%,直至主动取消。
2件套(恶魔学识):暗影箭有20%机率重置召唤恐惧猎犬的冷却时间。
4件套(恶魔学识):召唤恐惧猎犬将自动触发恶魔增效。
2件套(毁灭):烧尽有15%的机率获得一块灵魂碎片。
4件套(毁灭):混乱之箭将使下一次混乱之箭获得来自你的精通:混乱能量的最大加成。
战士
2件套(武器):巨人打击将使破坏者的冷却时间缩短1.2秒。
4件套(武器):破坏者激活时将随机向周围的敌人自动施放四个致死打击。
2件套(狂怒):怒击有10%的机率额外产生40点怒气。
4件套(狂怒):激怒在其持续时间内将为你产生6点怒气并治疗3%的最大生命值。
2件套(防护):狂暴之怒获得0点怒气。
4件套(防护):暂缺