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“暗夜要塞”是非常明显的特色集群副本,基本上“暗夜要塞”中的boss都带有一定的ADD环节,这让某些职业如鱼得水,当然也因为之前的补丁,导致部分职业表现不佳。
1、坦克
在坦克部分,我们选取了传统的开荒坦作为模板样本进行采集,在分析了大量的样本之后我们发现,防战由于其优秀的白字减伤,依然牢牢占据开荒坦的首位,熊坦紧随其后,即便暗夜要塞中有大量的魔法伤害构成,依然无法阻挡战士坦和熊坦的强大。
DKT和DHT因为灵活的功能性,目前排在第二梯队,DHT由于属性的问题,似乎并不是很适应初期开荒的节奏,伤害制造能力突出,但是很显然这不是我们想要的结果,可能在之后对暗夜要塞的boss技能伤害buff之后,为了压迫输出,DHT会有一席之地。DKT在部分boss的爆发阶段血线依然不够稳定。
防骑和酒仙表现非常不乐观。尤其是酒仙,碍于技能机制问题,并不是很适合大量移动战。
2、输出
输出职业我们分为单体和AOE两部分
在单体方面,因为天赋“第一滴血”的加强,浩劫DH的伤害制造中心由AOE逐渐转向单体,并在此基础上拥有一定的转火能力和机动性。爆发阶段,DH表现出色。与之相对的刺杀贼以及敏锐贼,单体方面和DH分庭抗礼,但是在转火和AOE能力上却被DH碾压,暗夜要塞是一个需要处理ADD的副本,盗贼的表现让人有些失望。
狂暴战和武器战在单体上的表现同样出色,唯一遗憾的就是武器战由于太过依赖巨人,导致转火能力被严重削弱。因此二者相比,狂暴战适应性更强。
让人感到惊讶的是元素萨以及惩戒骑,虽然惩戒骑在AOE上表现出色,但是单体依然能够排在第一梯队的末端,元素萨更是能在某些场合直接登顶。总之,惩戒骑的表现让人惊叹,元素萨则让人目瞪口呆。
三系法师目前在需要大量移动的暗夜要塞中表现都不是很好,有待后续观察。
在AOE方面,除去传统的暗牧、射击猎、痛苦术之外,惩戒骑表现非常突出,直接登顶,在之前我们也说过大领主的单体能力也很出色,这并不是我们想看到的。大领主需要平衡。
紧随其后的是风行武僧,强大的AOE能力不必多说。暗夜要塞大规模的小型AOE场面,非常适合风行的发挥。
最让人意外的是之前在“翡翠梦境”默默无闻的隐藏职业生存猎。
其余各职业除去冰法之外,表现基本都属于同一梯队。
3、治疗
奶僧完成逆袭,奶僧完成逆袭,奶僧完成逆袭。奶僧因为机制的变化,直接登顶,无话可说。
奶骑单刷能力依旧出色,虽然暗夜要塞中没有瞬间掉血的局面,奶骑表现略有下降,但是在之后的大规模M开荒中,肯定会占有一席之地。奶德与奶骑类似,但是比奶骑适用性更强,强大的多目标治疗能力让奶德的地位水涨船高。
奶萨的群体治疗能力出色,但是似乎在目前的暗夜要塞中并不是非常重要,后续表现需要观察。神牧与奶萨基本处于同一地位。戒律牧已被删除。
“暗夜要塞”开放仅一周,目前各职业情况尚不稳定,总体而言,有不少惊喜的局面出现。后续我们依然需要密切观察。不出意外,该副本肯定要进行适当的改动,后续发展我们将拭目以待。