死亡骑士
鲜血:
腐肉盛筵:灵界打击治疗效果提高5/10/15%。
饮魂者:灵界打击和吞噬过量治疗将使最大生命值提高x%。
吸血光环:吞噬将为附近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。
冰霜:
符文冰霜:符文强化的触发几率提高1/2/3%。
符文之寒:晶化双剑的伤害将使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。
王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。
邪恶:
暗影之鞭:天灾打击的伤害提高5/10/15%。
溃烂之爪:石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。
恶魔猎手
浩劫:
宽眼:眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。
刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。
混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。
复仇:
无尽折磨:恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。
爆发之魂:每消耗一个灵魂残片将使灵魂裂劈造成x点伤害。
德鲁伊
平衡:
昏星之光:星辰坠落的伤害提高3/6/9%。
月圆月缺:月火术将使下一个月火术的直接伤害提高5%,最多叠加5次。
昼夜祈祷:月火术将施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。
野性:
痛击之爪:痛击的伤害提高5/10/15%。
阿莎曼之怒:猛虎之怒还会使角色和附近4个同伴提供x点全能。
流血之弱:阿莎曼的狂乱还将使对受影响目标的伤害提高x%。
守护:
闪烁月光:月火术将使目标对角色造成的伤害降低1/2/3%。
血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。
爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。
恢复:
永恒恢复:加尼尔的精华持续时间延长1/2/3秒。
春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。
深根:当目标最大生命值低于35%时,持续性治疗效果将自动刷新。
猎人
野兽控制:
滑行毒蛇:眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。
雷霆猛砍:野性守护将使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。
眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条毒蛇攻击目标,持续x秒。
射击:
精准之箭:易伤的效果提高10/20/30%。
飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。
生存:
猫鼬之喉:猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。
利爪之盟:利爪打击触发时宠物立即攻击x次。
艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩·高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。
法师
奥术:
艾格文之烈:奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。
艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时将恢复15%最大法力值。
时空:魔爆术将会在前6秒内施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。
火焰:
预燃:燃烧的持续时间延长1/2/3秒。
凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为角色和附近4个同伴提供x%的爆击几率。
凤凰扫射:凤凰烈焰将额外跳向2个目标。
冰霜:
黑枪术:冰枪术对被冻结目标的伤害加成提高10/20/30%。
冰冻之雨:寒冰宝珠激活时将立即施放暴风雪。
冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后将在地面爆发一个冰柱,造成x点暗影冰霜伤害。
武僧
酒仙:
黑暗气流:幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。
挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。
快喝:使用活血酒额外获得x%的醉拳;使用铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。
织雾:
还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。
贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。
少昊之语:消耗神龙之雾将使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。
踏风:
人格分裂:风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。
组合大师:触发组合拳为角色和附近4个同伴提供x点精通。
风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人将提供雷霆之拳效果。该效果在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。
圣骑士
神圣:
提尔的慷慨:提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。
牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。
神圣黎明:黎明圣光向着圣光道标目标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。
防护:
神圣庇护:招架几率提高1/2/3%。
真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。
正义法令:审判将提供祝福壁垒效果,使下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。
惩戒:
公正裁决:圣殿骑士的裁决将使下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。
灰烬使者的祝福:强效祝福激活时将获得灰烬使者的祝福,获得2500点攻击强度。
审判恶徒:复仇之怒将使审判的冷却时间缩短50%。
牧师
戒律:
宽厚之赐:救赎将使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。
严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。
愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。
神圣:
纳鲁之拥:图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。
时间与措施:受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率由所受伤害的大小决定。
暗影:
思维敏捷:处于虚空形态时,角色和最近的4个同伴获得x%的急速。
狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手将产生x点狂乱。
潜行者
刺杀:
扼杀:锁喉的伤害提高4/8/12%。
密集混合:猩红之瓶将使受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。
恶性循环:成功施加药膏将使君王之灾的冷却时间缩短x秒。
狂徒:
统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。
恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒将使能量恢复速度提高x%。
铅灌骰子:激活冲动将使下一次命运骨骰提供至少2个效果。
敏锐:
暗影铭刻:死亡符记的效果提高1/2/3%。
暗影之语:侵蚀之影每消耗一个连击点数将使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。
疯狂竞争:赤喉之咬将使下3个终极技能不消耗能量。
萨满祭司
元素:
元素易变:元素之怒的效果提高5/10/15%。
膨胀漩涡:最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。
地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。
增强:
毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。
变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。
猛击烈焰:火舌的伤害将使下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。
恢复:
潮汐行者:灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。
深水:治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。
术士
痛苦:
撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。
邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。
熵之易变:持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。
恶魔学识:
黑暗左手:宠物的伤害提高5/10/15%。
暗影之喉:恐惧之咬将使目标受到宠物伤害提高x%。
萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使宠物额外造成x点暗影伤害。
毁灭:
萨格拉斯之焰:燃烧的伤害提高8/16/24%。
浩劫警告:混乱之箭会跳向拥有浩劫目标,造成x%的初始伤害。
坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。
战士
武器:
刽子手的精准:斩杀将使下一个致死打击的伤害提高x%。
巨剑风暴:剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。
狂怒:
战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。
血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。
死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。
防护:
守护壁垒:盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。
复仇:复仇的伤害提高50%。