猎人
弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制:
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%,由50%上调。
闪击的上海加成提高至100%,50%上调。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒,由15秒下调。
远行者的几率提高至15%,由10%上调。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%,由15%上调。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%,由8%上调。
射击:
瞄准射击现在造成275%的武器伤害,由204%上调。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害,由130%上调。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值,由0点上调。
标记射击的伤害提高至550%,由250%上调。
多重射击的伤害提高至100%,由66%上调。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%,由675%下调。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值,由50点下调。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
生存:
大多数生存法术的伤害提高了12%。
埋伏(44级新技能):
2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
屠戮者的伤害提高至620%,由518%上调。充能时间现在为12秒,由15秒下调。
铁蒺藜的伤害提高至50%,由25%上调。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%,由87%上调。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒,由90秒上调。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%,由20%上调。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒,由30秒下调。延迟时间为2秒,由3秒下调。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒,由8秒上调。