死亡骑士
鲜血:
每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒,由1秒上调。
每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值,由5%上调。
饮血者的总生命吸血提高了130%。
白骨风暴的治疗效果提高至2%,由1%上调。
血魔之握的冷却时间现在是2分钟,由3分钟下调。
每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2,由3下调。
诅咒进军的持续时间加成提高至100%,由50%上调。
鲜血印记的治疗效果提高至3%,由2%上调。
炼狱的冷却时间现在是4分钟,由3分钟上调。冷却时间在死亡时重置。
炼狱激活后现在总是持续3秒。
迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%,由50%下调,产生的符文能量调整为每秒1点。
符文分流的伤害减免提高至40%,由25%上调。
紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒,由60秒下调。
墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害,由3点符文能量和3%最大生命值上调。
吸血鬼之血现在也提高吸收效果。
大墓地意志的伤害减免提高至35%,由20%上调。
冰霜:
憎恶之力的几率提高至20%,由10%上调。
冰龙吐息的伤害提高了64%。
冰冻之雾的伤害加成提高至30%,由25%上调。
每层风暴汇聚的伤害提高至15%,由10%上调。
寒冬号角获得的符文能量提高至20,由10上调。
饥饿符文武器的持续时间延长至15秒,由12秒上调。
杀戮效率的几率提高至65%,由50%上调。
不稳定的护盾现在是暗影伤害。
苍白行者的伤害减免提高至30%,由20%上调。使减速效果提高至70%由,50%上调。
邪恶:
诸多邪恶法术的伤害提高了6%。
万物臣服的伤害提高了15%。
提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。
凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次,由4次上调。
暗影之爪的伤害提高了20%。
黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟,由3分钟上调。
凋零缠绕的伤害提高了17%。
亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300,由200上调。
黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。
坏疽的伤害加成提高至40%,由35%上调。
脓疮传染现在每8个符文触发,由6个上调。
通往灵界的传送门的伤害提高了33%。
符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发,由1.25%下调。
邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒,由2秒上调。延长时间的上限为25秒,由10秒上调。buff效果将会在首领战开始时取消。
恶魔猎手
浩劫:
大多数浩劫法术的伤害提高了10%。
略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。
引导眼棱时除了延长持续时间以外,盲目之怒还将每秒恢复35点恶魔之怒。
混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。
恶魔之刃的触发几率降低至60%,由75%下调。
恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片且没有冷却时间,分别由50%的几率、15秒冷却时间下调。消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒,由30点上调。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。
魔化现在持续8秒,由5秒上调。
绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。
邪能弹幕的伤害提高了20%。
邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒,由35秒下调。消耗的恶魔之怒降低至10点,由20点下调。
邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。
第一滴血的伤害加成提高至300%,由200%上调。
精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%,由8%上调。每点精通效果的加成也得到了相应地提高。
涅墨西斯的伤害加成提高至25%。
虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟,由1.5分钟上调。
裂魂的戏谑效果降低至70%,100%下调。
复仇:
大多数复仇法术的伤害提高了9%。
深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒,由5秒上调。
苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%,由30%下调。
剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%,由50%上调。
火刑的烈火烙印现在继续从有该效果的目标身上扩散即使最初的主目标已经死亡。
恶魔尖刺现在使物理伤害降低10%,由20%下调。
恶魔结界现在使耐力提高55%,由45%上调。
恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%,而不仅仅是魔法伤害。
邪能毁灭现在是110级天赋。
破裂现在消耗20点痛苦,由40点下调。
最后一博现在是8分钟冷却时间,由3分钟上调。冷却时间在死亡时重置。
恶魔变形现在还会使护甲提高100%。
恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。
虚空联结被移除。
恶魔灌注(108级天赋):抽取扭曲虚空的能量来立即激活并补充恶魔尖刺的层数。产生60点痛苦。瞬发,2分钟冷却。
恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%,由20%上调。
锁链咒符的冷却时间现在是90秒,由60秒上调。
灵魂壁障现在消耗10点痛苦,由30点下调。30秒冷却,由20秒上调。基础吸收量(残片前)和最小吸收量提高了50%。
幽魂炸弹现在造成火焰伤害而不是暗影伤害。
幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒,由15秒上调。为恶魔猎手恢复相当于目标造成伤害20%的生命值。
德鲁伊
野性位移的速度加成持续时间现在是2秒,由4秒下调。
群体缠绕的持续时间现在是30秒,由20秒上调。
新生的冷却时间缩短至90秒,由120秒下调。
平衡:
提高了大多数平衡法术的伤害。
回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。
精通:星光现在使增效效果提高18%,由16%上调。每点精通的数值相应地提高。
迅捷激活现在提供10%的急速,由20%下调。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%,由20%上调。
野性:
大多数野性技能的伤害提高了8%。
感染伤口现在使移动速度降低30%,由50%下调。
重殴的伤害提高了75%。
清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。
清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。
每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%,由7%下调。
守护:
大多数守护法术的伤害提高了4%。
熊形态的自动攻击现在产生7点怒气,7.875点下调。
铁鬃现在提供80%的护甲加成,由100%下调。
星河守护者现在产生8点怒气,由10点下调。
血污毛皮现在使怒气消耗降低25%,由50%下调。
裂伤现在产生5点怒气,由6点下调。
粉碎现在造成850%的物理伤害,由567%上调。
粉粹现在使受到的伤害降低9%,由8%上调。
恢复:
清晰预兆不再提高最大能量。
清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。
大德鲁伊的力量的半径扩大至20码,由15码上调。
猎人
弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制:
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%,由50%上调。
闪击的上海加成提高至100%,50%上调。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒,由15秒下调。
远行者的几率提高至15%,由10%上调。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%,由15%上调。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%,由8%上调。
射击:
瞄准射击现在造成275%的武器伤害,由204%上调。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害,由130%上调。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值,由0点上调。
标记射击的伤害提高至550%,由250%上调。
多重射击的伤害提高至100%,由66%上调。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%,由675%下调。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值,由50点下调。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
生存:
大多数生存法术的伤害提高了12%。
埋伏(44级新技能):
2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
屠戮者的伤害提高至620%,由518%上调。充能时间现在为12秒,由15秒下调。
铁蒺藜的伤害提高至50%,由25%上调。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%,由87%上调。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒,由90秒上调。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%,由20%上调。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒,由30秒下调。延迟时间为2秒,由3秒下调。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒,由8秒上调。
法师
能量符文的伤害加成现在是40%,由50%下调。
奥术:
大多数奥术法术的伤害提高了12%。
法师护甲被移除。
法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。
气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。
不稳定的魔法的触发几率现在是20%,由15%上调。
增效(15级新天赋):奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。
棱光屏障(26级新技能):取代寒冰屏障。为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。
法力护盾(30级新天赋):棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。
气流(30级新天赋):奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。
时空转移(75级新天赋):奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。
时光涡流(100级新天赋):取代加速。每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
火焰:
大多数火焰法术的伤害提高了27%。
余震的伤害提高至39%,由34.5%上调。
灸灼的冷却时间现在是5分钟,由2分钟上调。该冷却时间在死亡时重置。现在52级可用。
可控燃烧的几率现在是20%,由10%上调。
临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成,并且从装备获得的爆击等级提高10%。
纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击,由85%上调。
烈焰飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒,并使最大层数增加1层。
烈焰飞舞使火焰冲击的充能时间缩短2秒,由3秒下调。
熔岩护甲被移除。
烈焰护体(26级新法术):吸收你受到的700%法术强度点伤害。对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。30秒冷却。
熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。
炽热之魂(30级新天赋):对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。
每层炽烈之咒使伤害提高2%,由5%下调。
冰霜:
大多数冰霜法术的伤害提高了12%。
冰川隔离(30级新天赋):寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。
急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。
刺骨寒风(75级新天赋):你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。
63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。
暴风雪不再激活寒冰指。
每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%,由20%下调。
霜甲术被移除。
冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。
寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。
寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。
寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟,由5分钟下调。
浮冰现在30级可用。
寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。
阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%,由33/66/100%下调。
武僧
躯不坏现在根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。
平心之环现在在目标位置形成一个平心之环,持续8秒。进入平心之环的敌人将被弹开。
酒仙:
大多数酒仙技能的伤害提高了9%。
提高了火焰之息的射程和宽度。
迷雾之赐的最大加成现在是75%,由60%上调。
神秘活力(新天赋):醉拳现在对魔法攻击的效果提高40%。
迷踪步现在提供最多20%的躲闪和伤害,由15%上调。
碎玉闪电的伤害提高了100%。
织雾:
织雾精通提高至每点精通13%法术强度,由10%上调。
迷雾之风的治疗效果提高至每点13%法术强度,由10%上。
旭日东升踢的法力消耗现在是2%基础法力值,由2.25%下调。
赤精之歌的冷却时间缩短至15秒,由30秒下调。
散魔功的冷却时间现在是90秒,由120秒下调。
禅意波的伤害和治疗效果提高至220%法术强度,由200%上调。
踏雾而行的治疗效果提高至420%法术强度,由350%上调。
踏风:
大多数踏风技能的伤害提高了8%。
碧玉疾风现在对最多5个目标施加神鹤印记。
60级时,无影脚被玄牛雕像取代。
碎玉闪电的伤害提高了100%。
修正了屏气凝神的冷却时间缩短效果会延长至持续时间以外的问题。
修正了风火雷电相关的问题。元素之灵现在引导更快、移动更快并且更加可靠地选择目标。元素之灵召唤时现在继承和受到你的转化力量和连击层数加成,并且生存能力更好。
圣骑士
神圣:
信仰道标不再有冷却时间。
圣光道标不再有冷却时间。
美德道标现在造成280%法术强度点伤害,由350%下调。
惩戒:
大多数惩戒技能的伤害提高了12%。
强效力量祝福被移除。
强效智慧/王者祝福可以在战斗时施放。
强效智慧祝福现在每2秒恢复0.2%的生命值/法力值,由每3秒下调。
强效王者祝福现在吸收270%法术强度点伤害,由180%上调。
制裁之拳现在每消耗一点神圣能量使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2.5秒。
神圣干涉现在使圣盾术的冷却时间缩短20%,由50%下调。
光明圣印被圣光审判取代。
牧师
闪光力场的冷却时间现在是45秒,由60秒下调。
戒律:
暗影盟约进行了更新:
现在使治疗效果提高450%,由550%下调。
现在是瞬发法术。
不再取代真言术:耀。
强光迸发特质不再影响暗影盟约。
神圣:
祈告(30级新天赋):你对自己施放恢复时,额外使你受到的所有伤害降低10%。
神圣牧师现在在52级时学会绝望祷言。
祈福的触发几率降低至40%,由50%下调。
虔敬现在额外使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。
治疗祷言的治疗效果提高至250%,由200%上调。
治疗祷言现在治疗目标和4个最近的同伴,由5个随机受伤的目标调整。
希望象征的持续时间现在是12秒,由10秒上调。
暗影:
大多数暗影法术的伤害提高了25%。
吉兆现在产生3点狂乱,由4点下调。
虚空之遗现在需要65点狂乱,由70点下调。并使虚空形态的暗影伤害加成提高5%。
延宕狂乱现在是天赋,取代虚空领主。延宕狂乱现在使虚空形态的急速加成在虚空形态结束时每秒衰减2%。
狂欢现在每3点狂乱使移动速度提高1%,由每5点1%下调。
忍辱负重现在在持续治疗期间内使受到的伤害额外降低10%。
心灵震爆现在产生15点狂乱,由12点下调。
精神鞭笞现在每跳产生3点狂乱,由2点上调。
如果目标身上有暗言术:痛,精神鞭笞现在对附近目标造成伤害,并产生额外的狂乱。
精神灼烧被移除。
心灵尖刺被移除。
哀难(90级新天赋):吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。
暗影冲撞移至100级。
没有天赋加成的暗言术:灭现在产生15点狂乱,由10点上调。
暗言术:痛现在产生4点狂乱,由3点上调。
暗言术:痛(暗影)的持续时间现在是18秒,由14秒上调。
暗言术:虚现在20秒充能,由30秒下调。
疯入膏肓现在使获得的狂乱提高100%,由150%下调。
吸血鬼之触的持续时间现在是24秒,由18秒上调。
虚空箭现在使你8码内所有激活的持续伤害法术的持续时间延长3秒。
虚空爆发使虚空箭进入1.5秒冷却,由3秒下调。
虚空领主被移除。
虚空形态现在使暗影伤害提高20%,由30%下调。
潜行者
假死每6分钟只能触发一次,由2分钟上调。该冷却时间在死亡时重置。
潜伏帷幕现在所有潜行者68级可用。
佯攻现在消耗35点能量,由20点上调。
搜索的射程提高至10码,由5码上调。
刺杀:
大多数刺杀技能的伤害提高了7%。
苦痛药膏的触发几率提高至30%,由20%上调。
每层敏锐的急速提高至2%,由1%上调。最大层数降低至10层,由20层下调。
预感的最大连击点数提高至10点,由8点上调。
致盲现在是24级技能。
减速药膏现在38级技能。
天降杀机的群体伤害提高至440%攻击强度,由366%上调。
深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%,由10%下调。
终极技能提供的深谋远虑伤害加成降低至12%,由15%下调。
内出血的总流血伤害提高至每个连击点数144%攻击强度,由124%上调。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
欺凌的伤害加成提高至15%,由10%上调。
割裂的伤害不再受连击点数加成。连击点数现在延长持续时间。
潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%,由50%上调。
诡诈对锁喉的伤害加成提高至125%,由100%上调。
狂徒:
大多数狂徒技能的伤害提高了16%。
每层敏锐的急速提高至2%,由1%上调。最大层数降低至10层,由20层下调。
预感的最大连击点数提高至10点,由8点上调。
正中眉心在42级学会2级前不再造成4倍爆击伤害。
剑刃乱舞对次要目标的伤害降低至30%,由35%下调。
深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%,由10%下调。
命运使者现在使能量消耗降低2/4/6点,由3/6/9点下调。
命运的渴望现在提供4/8/12%的加成(原为6/12/18%)。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
手枪射击现在使移动速度降低30%,由50%下调。
切割现在还会使能量恢复提高15%。
精准定位不再缩短致盲、暗影斗篷和还击的冷却时间。
敏锐:
大多数敏锐技能的伤害提高了9%。
阿卡丽之魂(神器特质)的延迟缩短至2秒,由4秒下调。
每层敏锐的急速提高至2%,由1%上调。最大层数降低至10层,由20层下调。
预感的最大连击点数提高至10点,由8点上调。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
暗影大师因为进入潜行/暗影之舞所获得的能量降低至25点,由30点下调。
敏锐大师的持续时间缩短至5秒,由6秒下调。
暗夜恐怖现在使移动速度降低30%,由50%下调。
潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%,由50%上调。
暗影新星(神器特质)现在总是在暗影之舞激活时使用暗影打击、偷袭或袖剑风暴时激活,有5秒内置冷却时间。
萨满祭司
熔岩爆裂的伤害提高275%,由220%上调。
先祖迅捷的急速现在是6%,由10%下调。
元素:
土元素:现在拥有施法者400%的护甲,由200%上调。
现在拥有施法者25%的法术强度作为攻击强度,由5%上调,元素尊者为45%。
对附近敌人产生大量威胁值。
现在有1分钟持续时间,由15秒上调。5分钟冷却时间,由2分钟上调。
余震现在返还30%的漩涡,由25%上调。
大地之怒的伤害为55%法术强度,由50%上调。
陷地图腾现在定身8秒,5秒上调。
地震术的持续时间现在是6秒,由10秒下调。每跳伤害现在是50%,由30%上调。
元素冲击的伤害现在是680%,由525%上调。
元素冲击现在提供2400点属性,由1200点上调。
冰怒的伤害现在是900%,由180%上调。
岩浆图腾的伤害现在是110%,由80%上调。
烈焰之路对熔岩爆裂的加成现在是10%,由5%上调。
风暴元素的冷却时间现在是2.5分钟,由5分钟下调。持续时间现在是30秒,由60秒下调。
风暴元素的呼啸狂风的伤害现在是48%,由42%上调。召唤闪电的伤害现在是96%,由48%上调。
增强:
大多数增强法术的伤害提高了16%。
石拳不再使你的爆击几率提高5%。
大地之刺不再消耗漩涡。
大地之刺的伤害现在是1100%攻击强度,由800%上调。
强化风暴之鞭的加成现在是50%,由35%上调。
空气之怒的伤害现在是40%攻击强度,由30%上调。每秒消耗3点漩涡,由5点下调。
冰雹的伤害现在是21%武器伤害,由35%下调。
熔岩猛击的伤害现在是625%武器伤害,由505%上调。
闪电箭的伤害提高了50%。
闪电之盾的伤害现在是150%攻击强度,由100%上调。
超载现在消耗40点漩涡,由45点下调。并有12秒冷却时间,由9秒上调。
超载 的冷却时间现在是12秒,由9秒上调。
降雨的治疗效果提高至100%,由50%上调。
石化现在产生20点漩涡。
风歌的冷却时间现在是40秒,由45秒下调。
恢复:
治疗链的治疗效果现在是380%,由400%下调。
治疗之泉图腾的治疗效果提高至82%,由70%上调。
女王赦令的治疗效果提高24%,由20%上调。
生命释放的治疗效果提高350%,由325%上调。
奔涌之流的治疗效果提高450%,由375%上调。
术士
恶魔法阵的持续时间延长至15分钟,由6分钟上调。
小鬼、魅魔、虚空行者、地狱猎犬和恶魔卫士的伤害提高了20%。
死亡缠绕的治疗效果现在是20%最大生命值,由11%上调。
死亡缠绕现在总是治疗你,无论目标是否受到恐惧的影响。
灵魂收割的基础持续时间现在是15秒,最大持续时间为35秒,分别由10和30秒上调。
痛苦:
吸取灵魂现在是13级法术。
灾难之握(15级新天赋):引导吸取灵魂时,你的持续伤害法术对目标的伤害提高80%。
传染的加成现在是18%,由12%上调。
强化生命分流(30级新天赋):生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。
鬼影缠身的冷却时间现在是30秒,由15秒上调。现在使伤害提高30%。
腐蚀之种的伤害现在是215%,由138%上调。
腐蚀之种现在消耗1个灵魂碎片而不是4.5%法力值。
腐蚀播种增加2个目标,由4个下调。不再增加灵魂碎片消耗。
恶魔学识:
恶魔之箭的伤害加成现在是18%,由20%下调。
协同魔典的伤害加成现在是35%,由40%下调。
末日迫近现在使末日降临的冷却时间额外缩短3秒。
萨奇尔的纷乱(神器特质)现在由恶魔之怒触发。
能量环流现在有65%的几率触发,由50%上调。
毁灭:
大多数毁灭法术的伤害提高了4%。
爆燃现在使你的下两个烧尽或混乱之箭的施法时间缩短30%。该效果最多叠加4层。
恶魔之火的伤害现在是64%,由46%上调。
恶魔之火现在对附近目标造成50%的溅射伤害,并且不再受浩劫影响。
末日守卫的厄运箭的伤害现在是275%法术强度,由210%上调。
魔典:恶魔牺牲的伤害现在是75%法术强度,由100%下调。
统御魔典现在使末日守卫的厄运箭的伤害降低20%。
强化生命分流(30级新天赋):生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。
暗影灼烧现在取代燃烧,并且产生一个碎片,击杀时额外产生一个碎片。
大灾变和根除天赋交换了天赋位置。
混沌燃烧特质现在也影响暗影灼烧。
战士
震荡波现在击晕3秒,由4秒下调。
武器:
大多数武器技能的伤害提高了5%。
冲锋现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒。
冲锋现在使目标定身1秒,由1.5秒下调。
战斗狂热现在使旋风斩对主目标的伤害提高45%,由30%上调。
断筋现在造成105%的武器伤害,由5%上调。
杀心骤起现在返还30点怒气,由20点上调。
破坏者的伤害提高了25%。
撕裂现在消耗10点怒气,由15点下调。持续伤害提高了10%,并且现在立即造成流血伤害。
横扫攻击现在使致死打击和斩杀攻击附近额外2个目标,由1个上调。
泰坦之力不再降低巨人打击的效果。
创伤现在使猛击和旋风斩施加25%的持续伤害,由20%上调。
狂怒:
大多数狂怒技能的伤害提高了5%。
巨龙怒吼使你的伤害提高16%,由20%下调。
新鲜血肉使嗜血的爆击几率提高60%,40%上调。
暴乱狂战士使伤害提高15%,10%上调。
迸发现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。
肆意放纵现在还会使战吼的持续时间延长2秒。
战争机器现在持续15秒,由10秒上调。
摧枯拉朽现在使你下一次旋风斩的伤害提高250%,由200%上调。
防护:
愤怒掌控还会缩短挫志怒吼的冷却时间。
痛宰移至45级:复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。
震耳嗓音现在产生60怒气(原为50点),并使你对受影响敌人的伤害提高25%,由20%上调。
爆裂闪电现在使雷霆一击的半径扩大50%,由100%下调。
毁灭者(新天赋):取代毁灭打击。你的自动攻击造成额外伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
怒火聚焦被移除。
强力反击现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒,由1.5秒下调。
拦截现在提供15点怒气,由10点上调。
绝不屈服忽略的伤害最多提高100%,由75%上调。
破坏者现在使你的招架几率提高35%,由30%上调。
复仇的伤害提高了29%。
复仇现在有3秒冷却时间,并且消耗30点怒气。躲闪/招架使你的下一次复仇免费施放。
捍卫现在转移30%的伤害,由20%上调。
盾牌格挡现在消耗15点怒气。
雷霆一击现在产生5点怒气,并且伤害有所提高。
最后通牒被移除。
报复现在影响复仇。
战争使者现在击晕2.5秒,由1.5秒上调。
战争之王的挑战现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。