有图有数据干货涨知识:坦克护甲值怎么堆比较好

时间:2016-12-26 17:24 作者:糖灬小熊 手机订阅 神评论

新闻导语

有图有数据干货涨知识:坦克护甲值怎么堆比较好

三、那么结论呢

  来看看下面这张图吧:

  分别是从400护甲提升至2500护甲,从2500护甲提升到8000护甲的对数曲线,可以看到,从2500护甲之后,百分比提升护甲的收益虽然仍然会随着基础护甲的提高而提高,但差距微乎其微(最大约为1%)。

  那么众多玩家中口口声声说的线性提升到底是怎么回事呢,我们再来引入第三个概念:有效血量比值=1/受到伤害。

  即一个100的伤害打在总血量为100,受到伤害为20%的模型身上,可以承受5下,反向换算为500伤害,即有效血量比值为5,打在一个受到伤害为50%的模型身上,可以承受2下,反向换算为200伤害,即有效血量比值为2。

  那么我们再来神奇地看一下这么取一个倒数以后的图像:

  我们会更加神奇地发现,这玩意的提升竟然完全是线性的,注意,是随着每固定数量护甲值完全线性的,这也就是说,基础护甲低的职业提升固定百分比的护甲值,对于有效血量比值的提升是不如高基础护甲职业的。(对数图就不画了。太麻烦)

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