奶德整体评价
和前夕相比,我们失去了4T18和护命匣,可以说是回到了最初的洪荒年代。
纵向对比以前版本的话,7.0的奶德算是相对不错的一个版本。但是如果横向对比其他治疗,你会发现他们更强。
我们仍然拥有最高的团刷爆发,但是由于野心35%buff的移除,其他治疗和我们已经相差无几。
续航只能排到中游偏下。这版本BLZ固定了回蓝数值,自身的续航能力变得十分重要。
治疗构成严重偏科:回春/野性成长/宁静三足鼎立,其他都是毛毛雨。
新版精通在团本里的表现争议很大。我是少数相对支持精通的人之一,然而大多数人认为精通在团本里几乎是无用的。
总体来看,截止到目前H翡翠梦魇7/7,奶德其实相对比较弱势。buff倒不一定需要,把无敌骑萨砍了才是正事
史诗本之前的治疗修正还没出来。不过根据我的估计,奶骑必砍一个打地鼠职业,团刷爆发第一,功能性max,续航爆炸,连dps都能比输出职业高,不砍你砍谁。
奶僧还魂依然有80%以上的宁静总量,奶骑有高达1800w总量的团刷瞬间爆发,神牧的赞美诗计入副属性加成之后已经超越宁静,更不用提单技能1400w的戒律牧了。
我们并没有骑萨的回蓝机制,激活10s不耗蓝却有3分钟cd比较难用。除了JLM和奶僧这两个没激活几乎没法玩的职业,也就是奶德最容易空蓝了。
好在这版本长时间的boss都有明显的辅助续航机制:萨维斯梦境机制相当于两管蓝,塞纳留斯净化大树最多可以回复50%蓝,乌索克基本是轮流交大技能,1号的P2则几乎没有伤害就是用来发呆回蓝的。
这些额外机制配合蓝药和激活,稍微控制一下野性成长的使用,不带续航饰品也几乎不会出现缺蓝的情况。虽然比不了奶骑无限蓝,但控制一下也能勉强够用。boss倒地空蓝是常态。
其他治疗可以根据情况换用不同的技能,刷出不同的更加科学的占比。然而我们无论什么boss几乎都只有这三个技能能看。
同时奶德也是数据最依赖大招的治疗,宁静常年会有20-25%的占比。与其说宁静强,我认为这更像是无奈之举。
奶萨估计也要挨刀,德僧可能会有结构性调整,神牧目前表现不错估计不会动。JLM只活在乌索克一个boss里。
1.尼珊德拉
严格固定时间轴的boss,P1+P2刚好2分钟整。循环3次左右boss倒地。
天赋选择结界+化身+平常心。平常心可以保证每轮循环都有宁静,并且P1半场分散的站位也不太适合春暖花开发挥。结界则可以T跑溃烂爆炸的时候丢给他。
当然这个boss掉血比较规律,双迅捷+丛林也是可行的。具体看个人习惯和团队策略吧。
P1的溃烂伤害几乎都是打地鼠。我们需要关注的aoe有三次,都是T跑溃烂爆炸导致的。建议感染层数较高的第三次开启宁静(和boss吐息同时,注意宁静同时走位躲避),前两次靠化身/神器/繁茂。
P2注意躲避脚下的虫子炸,整个P2的伤害很低,尽量不要丢技能回点蓝。被炸死的dps就让他去吧,我们救不了。
2.伊格诺斯·腐蚀之心
P1和P2分别是固定时间轴。一般选择打2次P2的稳妥战术。
天赋选择结界+化身+春暖花开。其实只要点了化身就行,其他的点什么都差不多都一样没用。
P1几乎所有的伤害都是打地鼠,奶德刷起来又耗蓝又过量又奶不了多少,不如留点蓝给P2。
P2开启化身猛刷中dot的人。瞬发愈合把蓝biu空都无所谓。宁静也交掉。反正P1没我们什么事可以回的很开心。
这个boss其实30人2奶就够,第一个P1没什么伤害的。堆一群dps喝药一波按死也是个不错的打法。因为第二次P1比较乱,有人贪的话很容易出事。一波按死省的夜长梦多。
3.乌索克
严格的固定时间轴boss,20s第一次冲锋,随后是40吼-50吼-60冲锋、80吼-90吼-100冲锋的节奏。4分22秒是第7次冲锋。记住这个时间点,会影响我们的天赋选择和策略制定。
具体攻略就不再重复了,简单粗暴的硬件boss,应对也是同样简单粗暴。
如果你们团队dps略低,战斗时间预计在4分30s左右或以上,请选择平常心天赋,并申请到1/4/7冲锋的宁静抬血。
如果dps比较快,打到4分钟左右,则应该选择春暖花开,并将宁静交到1和6冲锋。
如果dps非常快能打进3分半,那么请点回平常心天赋,并将宁静交到2和5冲锋。
这样既能够保证放出最多的宁静,也能保证在最后一个伤害最高的冲锋手里留有宁静。
剩下的就是有什么大技能全部卡cd甩了。丛林和化身均可。个人建议出化身+结界,因为T的压力同样很大。
4.艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
严格的固定时间轴boss,1台子上有3次大的aoe——2次跳和一次召云聚气,之后全团便开始敦刻尔克大撤退。只要大部队安全转场过来基本就过了,死剩半团人都能打。
毒液是个单体dot,伤害不高不值得抢。给拉小蜘蛛的T挂好hot即可。
天赋推荐化身+平常心,宁静不要抢boss跳跃和召云聚气的伤害(化身可以开),老老实实留着宁静转场放。这boss量不重要,不死才是重点。
为什么推荐平常心,是因为对于大部分团队,转场总是会有减员。减员的话2台子就会比预计的时间长,很容易拖到化身和第二个宁静cd好。
5.梦魇之龙
按血量转阶段,分两个半场。伤害来源主要是龙的dot,爆发推荐交在换龙时间点,因为此时有一个高层数的龙dot和另一个低层数的龙dot叠加。
天赋推荐化身+春暖花开,因为平常心没什么用。而且只有伊森德雷一侧是需要分散的,也就是说有一半的时间都在集合刷血。春暖花开还是不错的。
boss本身都是一些小技能,转火打断踩圈驱散,杂活做好了就没什么威胁。
这个boss算半个主场吧。只能刷半团人变相提高了精通的利用率,战斗时间也不长,宁静站中间放还可以偷一下对面的治疗量。奶德干杂活也是一把好手。
6.塞纳留斯
血量35%或6波小怪出完转阶段,每波小怪间隔80s。第6波小怪很难,尽量在第6波之前打进P2。
P2没什么难点,主要说P1。
有小精灵肯定净化小精灵,一个是小精灵不好处理,另一个是小精灵净化出的绿地毯很有用。
第3和第5波没有小精灵,我们选择净化两波古树回蓝。这样第3波就会面临双姐妹,第5波面临姐妹+古树的组合。
双姐妹注意打断和偷buff即可。姐妹+古树比较难处理(因为姐妹要分散,古树要集合分担),需要快速rush掉姐妹。
天赋推荐化身+平常心。因为这场战斗爆发点比较多,每2波小怪就有一波可以有宁静。化身野性繁茂神器则是另一个非常可观的爆发。推荐宁静交在1/3/5波小怪,P2还能放一次。
由于净化古树可以回蓝,续航压力并不大。但是如果中荆棘的人比较多,驱散也是非常耗蓝的。
这个boss也算是奶德主场(毕竟塞纳留斯祖师爷),多个阶段性爆发十分适合奶德的节奏。变身也有奇效,不但可以解荆棘定身,小鹿的轻蔑之触也可以变身直接解掉。
熟练了之后,这个boss只有荆棘一个技能。一定要躲好。
7.萨维斯
bug就不谈了,聊聊正常的打法。
天赋化身+平常心。化身是因为可以重置,平常心则是为了梦境内可能放2次宁静,出梦又可以来一次。这样理论7分钟的战斗最多可以放5次宁静。(虽然我还没有见到人放过5次)
boss95%和60%分别点一半人进梦境,进梦说明要开始干活了。一边疯狂泄蓝,一边听坦克指挥驱散buff吃腐蚀值。建议进梦的治疗一人驱一次轮流来,这样高腐蚀的额外技能见的少一些,也能防止本来高腐蚀的治疗撞鬼意外变身出梦。
如果没进梦,适当挂机省蓝,别死。进2梦之前尽量保证技能cd完成,喝掉蓝药让进梦前尽量满蓝。等进梦了做上面同样的事。
当然,跑飞刀、分散躲鬼、躲大圈小圈、跑连线都不能停。
P1一般有两只大怪,这是3T干的活。刷好他。落下的aoe和大怪aoe都可以交宁静,反正时间轴比较紧凑交不出第二次。
P2驱散可以不等T出人群了。不过小怪死后会出水,尽量不要跟dps抢这个(人家想变身爆炸输出的)。流星分担一下就散开。
P3是一个rush战,但是不同于黑手和熔炉最终阶段,主要的软狂暴压力来源于腐蚀值变身,而不是治疗压力。P3的承受伤害反倒不如P2。尽量控制到战斗最后20秒变身疯狂刷血吧,两管蓝应该非常够用。