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10层群星庭院防骑心得:拒绝哭弱 发挥优势提升手法

时间:2016-10-16 12:49 作者:Kazami Hayato 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
10层群星庭院防骑心得:拒绝哭弱 发挥优势提升手法
一、10层群星各类道具说明

想要打通本周的10层群星,合适的BUFF是必不可少的一部分,LZ经过多次的尝试总结如下:粉红色为强力推荐道具,绿色其次,其余可有可无,各位大领主请按各自口味食用

  1、急速花(德鲁伊/采药):提升10%的面板急速,对于以急速为主属性的职业特别友好,比如LZ的FQ就十分喜欢这个BUFF;

  2、地狱火宝珠(DH/SS):提升10%面板暴击,对于以暴击为主属性的职业特别有好,比如火法、DH等;

  3、小食(熊猫人):提升25%最大生命值,这个BUFF看似无用,但是在本周残暴的词缀下显得异常关键,面对最后BOSS高爆发的AOE伤害,这25%的血上限远比10%免伤来的关键;

  4、地狱火之书(QS/MS):提升10%免伤,这个BUFF怎么说呢,看似很强力,但是面对最后BOSS的时候又显得很无力,勉强算是可用的吧;

  5、魔法灯笼(附魔/血精灵/暗夜精灵):提升10%伤害,直观的提升DPS,收益不错,强力BUFF之一;

5、星光玫瑰酒(DK/武僧):全员每3秒恢复2%生命值+1%法力值,LZ队中没有这两个职业,没实测过具体效果如何;

6、卷轴(铭文/萨满):提升35%移动速度,除去对最后BOSS的沙包战术有用之外,其他地方用处一般;

  7、奥术能量管道(工程/侏儒/地精):可关闭构造体卫兵,使其变为中立单位,战斗中开启也可,机器人会直接当机;

8、庄严静夜合剂(盗贼,炼金):一号BOSS下毒,不多说,每次必刷的道具;

  9、一堆垃圾(猎人,锻造):使用废弃的垃圾来创造陷阱,提前引出小BOSS,带到陷阱上秒杀;

10、受伤的夜之子平民(治疗专精,裁缝):和受伤的夜之子平民对话,提前引出小BOSS;

11、夜之子雕像(采矿,珠宝加工):摧毁雕像,提前引出小BOSS;

12、集市商品(战士,制皮):摧毁市场货物,警报响起,提前引出小BOSS;

LZ心得TIPS:

1、绿字属性的收益比想象中的要高很多,所以有10%急速和10%暴击的时候,不必过于想念10%伤害;

2、一般若无星光玫瑰酒,这一把有10%急速和10%暴击的概率很大;

3、机器人可根据个人喜好关与不关,因为关掉之后需要在二号BOSS面前清理一定数量的小怪来补小怪进度;

4、若无机器人宝珠,10%伤害的刷新概率较大;

5、陷阱强烈推荐留给眼球小BOSS,那个比较烦;

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二、FQ部分说明

1、天赋:LZ选择为祝福之锤、圣光壁垒、制裁之拳、骑手、圣堂骑士、圣光护盾、炽天使;壁垒提高最后BOSS的爆发输出,守护之光只管自己,因为LZ是要出去吃冲锋的,圣光护盾只为减免一次AOE伤害,在这里就不多叙述了;

2、装备选择:装备属性急速全能向,饰品选择本周世界BOSS掉落的水晶和全能号角;

3、神器:LZ神器走的是飞盾路线,增加伤害和吸收盾,小特质基本无差别,如图;

4、小TIPS;

1)激励词缀虽没有死疽那么恶心,但是也很强力,务必在跑火车的时候告知DPS的点杀目标,否则养个爹很难处理;

2)项链附魔最好选择利爪之印,萨特之印容易坏事;

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三、副本战斗

队伍组成FQ+DH+火法+狂徒贼+恢复萨

一号BOSS部分

进门之后4人上船之后开启副本,第一个小怪可以选择杀,也可以选择不杀,LZ这边是选择杀掉的,边杀边等队友到位,基本无难度。上了楼出来第一只守卫+2法力浮龙的组合,我们是DZ等守卫到最左边之后偷袭开怪,因为第一个灯塔的卫兵+2豹子组合凶残的一塌糊涂,还是稳妥晕杀这波小怪,务必稳妥,不要着急,这个10层的副本难点在于最后BOSS的战斗,前面浪费一点时间无关痛痒,如果因为哨兵没秒掉引到卫兵+豹子就很僵了。秒掉哨兵+法力龙之后直接杀桥上的机器人,治疗关第一个灯塔,过了桥之后注意哨兵的位置,等待哨兵走远之后拉机器人杀掉,机器人杀掉之后哨兵应该正好走回来,晕杀不解释,然后清理场地中间的法力龙,最后是第二个灯塔附近的小怪,务必先单点卫兵压血,否则这个卫兵会灰常强壮。打掉之后就到了机器人宝珠的房间,先杀门口的哨兵,此处应注意,动手的时机选择桥上的110离开之后再动手,否则引到之后哨兵死掉会把豹子变得十分强壮,容易出现减员的情况,有宝珠就开,没宝珠就直接上桥清理110和一号BOSS门口的三只怪,清门口的三只时,可以去下毒和关闭周围的灯塔,随后开启1号BOSS的战斗,具体打几灯,根据队伍实力决定,招来的援军并不会增加小怪进度,对坦克的伤害也不是特别高。BOSS本身的伤害主要来自于三个技能:共鸣挥砍、清道夫、奥术锁定,被共鸣挥砍命中的基本是秒杀,清道夫在地上有明显的提示,奥术锁定要及时跳三下解除,其余基本无难度。

>TIPS:

1、机器人的充能之击是放在当前坦克的脚下,可以放远一点再回来打,避免误伤近战DPS;

2、哨兵被激活的一瞬间会丢一个火把,伤害蛮高,看见自己掉血可以奶自己一口避免被其他小怪秒杀;

3、视频中一号BOSS由于治疗掉线导致差点灭团,LZ的死也是由于失误,记住,奥术锁定DEBUFF解除之前万万不要骑马;

4、关灯的时候留一个,全关则触发隔墙有耳成就,最后BOSS会站在那里说好长时间的话;

5、如果队伍习惯控一个杀一个的方式,一定记得把小怪拉远,距离被控制的小怪30码开外,可以让被控制小怪不被激励影响;

6、此时小怪进度约为50%;

二号BOSS部分

打掉一号BOSS之后,有的队伍选择走空气墙,LZ真心不推荐走空气墙,过去之后门口位置狭小,而且有一群小鬼来回晃悠,如果ADD,就变得十分难处理,正常走原来的路,出门第一波小怪是审判官+小鬼的组合,主目标审判官压血同时对小鬼AOE,有奥术洪流记得安排顺序进行打断,小鬼的余烬技能灰常痛,随后女妖+狗的组合也不是非常难处理,但是要记得不要引到流窜的小鬼,清掉女妖和狗之后再开小鬼。随后就是根据BUFF的位置选择小怪,能利用的道具尽量都利用上,这也是为什么不推荐空气墙的原因,少清理几波小怪会严重耽误小怪的进度,而且在小怪进度不足的情况下对于道具的利用就不是那么全面。二号BOSS面前的小怪清理过程中就是注意不要ADD,击杀的难度都不大。BOSS部分也不是十分难处理,在通向间谍房间的位置开BOSS,全员集合站位,BOSS枯萎灵魂技能可打断,BOSS地狱喷发的时候全员移动,将小怪集中放在一起,安排奥术洪流聚怪AOE,往复4次就基本可以杀掉BOSS。

>TIPS:

1、如果感觉小怪进度不足,可以放弃1到2个开启小BOSS的道具去打邪缚执行者,一个约4.5%进度;

2、小鬼的AOE十分疼,如果一个奥术洪流打断之后还没有A掉,要提醒DPS单点打断,避免减员;

3、BOSS地狱喷发时千万提醒全员集中,将一个小鬼放在外面是十分危险的事情;

4、打掉二号BOSS之后小怪进度为100%;

5、如果阵亡,看准目前的位置再考虑跑尸体,复活点是固定的,而且桥上的110有反隐技能,如果导致自己和队伍分隔开来浪费的时间就多了,灭队情况除外;

三号BOSS部分

打掉二号BOSS之后就进入找间谍阶段,FQ的神器、DH的看穿都可以快速的找出间谍,找到之后,间谍变成红名的时候可以利用DZ的贿赂和MS的心控将间谍变成木桩,也可以选择直接一个近战技能拍脸把他变成43%血,具体选择哪一种根据队伍组成决定,拿到钥匙开门,不得不说的是,10层群星难度就在于最后BOSS,血量为1.86E,AOE伤害巨疼,首先对于队员的要求就是不能中BOSS的穿刺风暴,LZ选择的战术是全员集合,FQ在AOE快结束时出人群吃冲锋,最大化解放DPS,关于BOSS的AOE,前三波不交技能靠治疗硬刷,第四波交圣光护盾,第五波给一个DPS牺牲减伤,给治疗保护,第六波灵魂连接,第七波各凭本事,根据DPS情况决定免伤安排,嗜血安排在第五波AOE要开始之前,LZ认为嗜血不仅仅对DPS有收益,对治疗也有收益,起手嗜血的情况下治疗收益基本为0,除非治疗可以提供一定的输出,可以考虑起手嗜血最大化DPS,战术没有最好的,只有最适合的,能杀掉BOSS的就是好战术~~~

>TIPS:

1、找间谍时将所有线索NPC全部对话完毕,DH才可以看穿,FQ可以精确间谍的位置,但是并不能直接找出,还是要依靠线索;

2、最后BOSS十分依赖于嗜血,变向等于基本只有一次尝试机会,请务必全员准备完毕之后再开启战斗;

3、FQ吃冲锋压力还是很大,如果选择守护者之手天赋,也尽量给自己治疗,带冲锋合理规划场地,既要吃到冲锋,又要让DPS少移动;

最后有几点想说的,希望对各位大领主有所帮助:

1、FQ确实在坦克群体里处于弱势,但不是不能玩,合理发挥自己的优势即可,哭弱并不能提升你的能力,只有实践出来的经验和技巧才是圣光赐予你的力量;

2、一个坦克能做的不只有拉仇恨等着挨揍,多考虑如何能够帮助队伍会让你更有成就感;

3、多注意细节,最后BOSS的容错率非常低,将细节做好也是一种提升;

祝愿各位大领主都能拿到10层的成就,橙装多多!!!


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