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可能如今玩奶德的小伙伴们也一直在纠结着,都说我们是副本中的抬团血小能手,但你会发现你的蓝量消耗的可怕。总是感觉和奶骑,牧师没法比。如今玩奶德的玩家基本分为两波分别是化身流,和双迅捷+丛林之魂流派。两派的争执持续了很久,彼此都有自己的观点。前者说大树能够应对很多团队站位分散,突发掉血的情况灵活多变。后者说大树基本费了3分钟的CD点它简直有病,还说如今无论是五人本还是团本都是双迅捷+丛林之魂的天下。所以在这里笔者也首先为大家分下两派的观点。
到底是点大树还是丛林之魂
首先说下大树,本人之前就是点大树的。大树的好处就在于树形态下对于回春,愈合,治疗之触的治疗加成15%,并且这些技能的蓝耗降低。最重要的是愈合也变成了瞬发技能。想想大树配合激活的十秒不费蓝瞬间愈合吧,至少能读8个免费的愈合这对于缓解团血压力特别是T的压力给了很大帮助。再者如果你在大树形态下套的回春那么可以配合富饶+繁茂天赋,繁茂可以延长回春的时间,之后当大树结束后团队有许多目标就被你套了回春,在配合奶德蓝耗最低的法术治疗之触(回春激活的次数降低了治疗之触的读条),就可以缓解团队在大树之后的治疗压力了。不至于让你在团血一掉的情况下就刷野性成长,套回春什么的这样太费蓝,如果有效的加入治疗之触的运用会让奶德轻松许多。
在特定boss比如翡翠梦境四号蜘蛛满能量变成大鹏的时候,大鹏AOE放风这时候用大树是最好的选择持续时间长的秒抬目标血,还能在移动中释放个人认为此时比丛林之魂加野性成长的性价比高。在2号眼睛的内场我们用大树照顾那些被点名的目标就更加顺手了。大树还能有效的将回春留到团血突然崩溃的突发情况,增加了团队容错率。所以那些说大树废掉的人真心是没好好用过。
再说双迅捷+丛林之魂个人认为这个更是5人本或者是刷大秘境。因为5人本就一个治疗,即便你是靠hot回血的奶德也依然考验你的瞬间抬血能量。所以双迅捷能够有效将小队中血蹦的队员就起来,并且之后的野性成长75%加成也很好的应对boss的AOE伤害或者是团血压力比较大的情况。至于在团队本非要用双迅捷舍弃塞纳(照顾T)和富饶(平时没事可以回春配合治疗之触)这种不灵活的做法实在是不可取。当然除非你们团队DPS快,boss战时间段,不然真心没必要双迅捷+丛林之魂。
奶德的技能加成
首先奶德在这个版本不缺少团队抬血的爆发技能。首先神器给的加尼尔精华就很好的享受了精通对于hot抬血的加成,加上加尼尔本身也会对hot效果加强6秒是个1.5CD时间的小爆发,前提是你套够了足够数量的回春+野性成长才能达到效果。
第二让我们来看看这个版本激活可以干什么。激活本次不再回蓝而是10秒不费蓝,所以在激活的10秒我们可以大有作为。最简单的我们可以在激活期间连续读7个左右的免费愈合,要知道愈合可是奶德单体抬血最强,但最耗蓝的技能。当团血压力大的时候我们可以至少用7个免费的愈合来奶7个不同的队员。再者如果你点了富饶和繁茂的话那么激活的爆发效果更佳,首先在激活期间尽量多的给目标套回春,看好激活的时间在最后来一发野性成长,这样可以保证我们利用激活期间免费刷到最多的队友。当激活过后你就马上来一发繁盛延长所有hot的持续时间6秒。接下来团血稳了,你还可以利用富饶对治疗之触读条时间的缩减,快速的为团队读治疗之触这个最省蓝的单刷技能,是不是将激活套回春利用到了极点。
当然你点了大树也是可以配合激活的,想想10秒钟瞬发免费的愈合,配合回春和野性成长的加成,再配合繁盛和加尼尔的净化也是很强的。当然双迅捷+丛林对于5人本的收效是最明显的。
宁静的利用
奶德的治疗量很大一部分来自回春。而平常心2分钟一次的回春让奶德在团队中颇受欢迎。如果boss时间轴非常固定,你们团的DPS一般的情况下尽量卡CD用,这样可以最大限度偷取治疗量。当然如果团队成员素质一般总是血蹦或者是老有突发情况那么回春一定要留着用,毕竟让团队活下去才是正解。