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9月23日在线修正:术士三系buff恶魔猎手输出遭大砍

时间:2016-09-24 20:13 作者:wedylee 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
9月23日在线修正:术士三系buff恶魔猎手输出遭大砍

职业改动


死亡骑士


冰霜


冷酷严冬:伤害增加了50%。


湮灭:伤害增加了19%。


冰霜打击:伤害增加了12%。


凛风冲击:伤害增加了10%。


冰霜镰刀:伤害增加了13%。


冰霜脉冲:伤害增加了11%。


辛达苟萨之息:伤害增加了17%。


恶魔猎手


浩劫


投掷战刃:伤害降低了30%。


邪能精通:现在对邪能冲撞的伤害加成下降至30%,原为50%。


血滴子:现在在10秒内造成100%的伤害,原为200%。


伊利达雷之怒:伤害降低了20%。


平衡之刃:现在8码内每有一个敌人,使刃舞伤害提升3%,原为10%。


复仇


精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减免效果降低50%。


恶魔尖刺:初始伤害减免提升至20%。


德鲁伊


月火术(非野性专精):伤害提高了10%。


阳炎术:伤害提高了10%。


星辰坠落:伤害提高了10%。


明月打击:伤害提高了5%。


阳炎之怒:伤害提高了5%。


法师


奥术


精通:法力专家:效果提升了20%。


奥术飞弹:伤害提高了9%。


奥术冲击:伤害提高了10%。


冰霜


寒冰箭:伤害提高了8%。


冰枪术:伤害提高了13%。


冰风暴:伤害提高了38%。


暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低50%。


碎冰:现在造成80%的原伤害,原为50%。


冰霜新星:伤害提高了13%。


冰霜射线:伤害提高了28%。


冰川尖刺:伤害提高了15%。


猎人


弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%。


兽王


狂野怒火:现在使你和你的宠物伤害提高25%,原为20%。


生存


侧翼打击:伤害提高了63%。


武僧


织雾


神鹤引颈踢:伤害降低了25%。


圣骑士


惩戒


圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。


神圣风暴:伤害提高了20%。


十字军打击(惩戒专精):伤害提高了13%。


狂热:伤害提高了13%。


公正之剑:伤害提高了13%。


愤怒之剑:伤害提高了13%。


审判(惩戒专精):伤害提高了13%。


牧师


神圣


神圣新星:伤害降低了20%。


暗影


精神灼烧:造成的伤害和产生的狂乱值提升50%。


虚空形态:在消散和虚空洪流下不再堆叠层数。


群体狂乱:现在最高加成100%的伤害。


潜行者


死从天降:范围伤害提高了100%。


刺杀


致命毒药:伤害提高了30%。


刀扇:伤害提高了30%。


袋中乾坤:持续时间缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,现在受到精通加成。


淬毒刀刃:现在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的伤害,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成。


狂徒


命运使者:现在使终结技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点。


命运渴望:现在使穿刺的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。


黑火药:现在使正中眉心的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。


敏锐


剔骨:伤害提高了15%。


夜刃:伤害提高了15%。


袖剑风暴:伤害提高了30%。


连发袖剑:伤害提高了30%,触发几率提高至30%,原为10%;现在在潜行或暗影之舞状态下伤害提高200%。


萨满


元素


精通:法力过载:效果提升了12%。


闪电链现在产生6点漩涡值。


闪电箭(元素专精):伤害提高了23%。


闪电链(元素专精):伤害提高了23%。


熔岩冲击:伤害提高了5%。


风暴元素:造成的伤害提高20%。


增强


修复了一个副手攻击100%触发风怒的Bug。


风怒:触发几率提升20%。


术士


痛苦


吸取生命:伤害提高了10%。


吸取灵魂:伤害提高了10%。


腐蚀术:伤害提高了10%。


痛楚:伤害提高了5%。


痛苦无常:伤害提高了15%。


腐蚀之种:伤害提高了15%。


生命虹吸:伤害提高了10%。


鬼影缠身:伤害提高了15%。


诡异魅影:伤害提高了15%。


恶魔


古尔丹之手:初始伤害提高了20%。


恶魔之怒:伤害提高了15%。


暗影箭:伤害提高了10%。


末日降临:伤害提高了10%。


野生小鬼:伤害提高了10%。


地狱犬和邪能守卫的攻击强度提升10%。


末日守卫:末日箭的伤害提高了18%。


恶魔箭:伤害提高了10%。


内爆:伤害提高了15%。


暗影烈焰:伤害提高了10%。


召唤黑眼:伤害提高了10%。


毁灭


混乱之箭:伤害提高了11%。


烧尽:伤害提高了11%。


献祭:伤害提高了11%。


燃烧:伤害提高了11%。


火焰之雨:伤害提高了11%,移除施法时间。


大灾变:伤害提高了11%。


恶魔之火:伤害提高了11%。


战士


武器


弱点攻击:现在视为你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调。


怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%。


狂怒


暴怒:伤害提高了12%。


嗜血:伤害提高了12%。


狂暴挥砍:伤害提高了5%。


斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%。


怒击:伤害提高了5%


防护


维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%。


拦截:现在产生10点怒气。


盾牌猛击:现在产生10点怒气。


PVP改动


战场


坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害。


死亡骑士


鲜血:


吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。


灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%。


恶魔猎手


浩劫:


伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调。


复仇:


灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量。


德鲁伊


恢复:


生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%。


暴击属性降低50%。


急速属性提高50%。


守护:


狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%。


猎人


生存:


猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调。


兽王:


敏捷属性降低10%。


法师


冰霜:


寒冰箭现在降低50%的移动速度。


寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调。


火焰:


烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调。


武僧


织雾:


法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调。


踏风:


风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调。


敏捷属性增加了12%。


圣骑士


惩戒:


力量属性降低5%。


防护:


守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调。


牧师


戒律:


救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调。


神圣:


神化效果不再能被驱散。


潜行者


狂徒:


制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。


正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调。


敏锐:


剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%。


夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%。


战士


武器:


回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调。


狂怒:


嗜血:不再减少在PvP中的治疗量。


防护:


无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)。


荣誉系统


现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)。


世界PvP


守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)。


守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时。


物品:


上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%。



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