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PVP和PVE历来是《魔兽世界》的两大特色玩法,关于两种玩法哪一种更加好玩也是许多玩家不断争论的话题。
有的玩家认为PVE是体验《魔兽世界》庞大剧情的最有效手段,通过对副本的征服,全身心地投入到《魔兽世界》剧情中,能过让玩家体验到史诗般的畅快感,而且PVE也是游戏当中的最原始的模式。
也有一部分玩家认为PVP才是体现一个玩家的技术与智慧的标准方式。只有拥有最高端的技术和最聪明的头脑才能在广大玩家当中脱颖而出,也能使自己手下操刀的职业变得与众不同。
如今《军团再临》开放已经是第三周了,之前在PVE领域我们已经进行了各个职业的简单评价,这一次我们将对PVP中的经典职业比如武器战、戒律牧、生存猎等职业进行简单的评价。
由于本人技术低微,如有不当之处,请广大玩家斧正。
1、 戒律牧。
牧师这一职业在PVE和PVP领域似乎都在这一版本遭到了危机。尤其是牧师技能大改造成的困顿局面,首当其冲就是戒律牧,目前在PVE领域已经没有了戒律牧的一席之地,在PVP领域同样如此。真言术·盾的削弱已经苦修的削弱使得戒律牧在战场中的表现异常悲催。治疗量跟不上,救人能力也大幅下降。目前连第一集团的尾气都闻不到了。
2、 武器战。
武器战一直是战场当中的宠儿,在竞技场中同样如此。但是由于当前版本对武器战天赋和技能的改动已经专精的变化,武器战在战场当中的自保能力变得脆弱起来,反而是在PVE领域大放异彩,完全取代了狂暴战的地位。目前在中流偏下的位置。
3、 敏锐贼。
由于当前版本对盗贼的巨大buff,敏锐贼的地位大大提高,不管是技能的连续性还是技能的伤害上都有显著提高。对控制和反控制技能的运用依然重要,但是手法的难度上已经降低了不少,目前敏锐贼深受广大玩家喜爱,前景非常乐观。
4、 风行僧。
基本同敏锐贼,而且因为技能的改动和神器,风行僧目前在PVE中表现同样亮眼。高机动性让风行僧在小规模团战中如鱼得水,对于资源的抢夺上也占有极大的优势,在战场中属于第一梯队。功能性上要强于敏锐贼,输出与敏锐贼不相上下,控制力上要略差于敏锐贼。
5、 痛苦/恶魔/毁灭术。
该版本对读条职业非常不友好,毁灭术和恶魔术就是一个例子,在战场中几乎是寸步难行。痛苦术依赖于部分dot,情况略好一点,但是已经不乐观,除非信仰,很难见到。
6、 暗牧/增强萨。
与另一个牧师界的忧伤“戒律牧”相比,暗牧要强那么一点点,与术士类似,自保能力差,机动性差,伤害不足,自愈能力差。功能性一般。非常中庸、平庸、甚至略差的职业。增强萨输出足够,自保不足。属于比上不足比下有余的职业。暗牧增强萨目前境遇相似。
7、 生存猎/冰法。
7.0猎人大改,生存猎变身近战职业,控制技能充裕,控制链非常完善,与冰法类似,但是都遇到了输出不足的窘境,我认为二者潜力巨大,但是当前情况看未来并不明朗。
8、 萨满。
移动荣誉无误。
9、 浩劫恶魔猎手。
爹。
除此之外,笔者在群里发现了一张图。。
小二!邪能宝箱,来一打!