前言
一直在测试服打的是刺杀,直到刺杀砍了割裂伤害以后才开始关注狂徒的输出。
这两天一直在测试服打木桩,小有心得。最重要的1个心得就是,不要在职业大厅用天降杀机打木桩,会把达拉然的地板打穿。
天赋选择
鬼魅攻击和剑术大师之间的选择
主单体选鬼魅,像打5M这种,可以选剑术大师。
翡翠梦魇基本都是以单体大怪为主。
切割和死标之间的选择:
单体切割比死标低8%左右,ADD战肯定被死标拉开一条街。
新手可以用切割熟悉一下狂徒,想要打高肯定要用骰子+死标。
属性选择
这里我要先解释一个常见的误区,大家经常看到一些什么 急速>暴击>精通 这样的表述方法,我觉得这种定性的逻辑不利于帮助我们选取装备。
我更倾向于定量化,这样我们把两件装备的属性加权,就可以直观的看出哪件装备更好。
而且属性的收益是随着你自身的属性变化而变化的,需要学会用simc去模拟。
理论上的最优配装,是4个属性收益相同。
那么我们来看一下simc模板里880散件+穿刺鞋的狂徒贼,是什么属性收益:
这是模板中的属性
装等=882.94
敏捷=15928
暴击=9248
急速=3196
精通=6284
全能=2958
模拟权重: 敏捷=15.97 暴击=10.21 急速=7.74 精通=9.02 全能=12.91 主武器DPS=15.40 副武器DPS=5.30
圣物选择
目前看来穿刺圣物提升巨大,选择3穿刺圣物。没有穿刺圣物的时候选择装等高的。
穿刺圣物的掉落
钢铁圣物
突袭紫罗兰监狱-邪能领主贝图格
风暴圣物
艾萨拉之眼-积怨夫人
翡翠梦魇-乌索克
鲜血圣物
翡翠梦魇-乌索克
重要的技能和特质的解释
恐惧之刃的诅咒(神器技能):12秒,理论上要打出6攒星技+5终结技。(第六个终结技可以打在神器技能外,减少点血量损失)
冲动:GCD-0.2秒,配合恐惧之刃的诅咒,应该打出8攒星技+7终结技。
精准定位(骰子减CD的buff):当骰子骰出精准定位的时候,精准定位会作用于骰子所消耗的星。意思就是:你用x星roll骰子时,获得了精准定位,此时所有技能就会减少2x秒。而如果是有精准定位的时候使用骰子,则此次消耗的连击点不能减少技能CD。
无情:当使用6星时候使用终结技,有80几率获得1星,20几率获得2星。
迷离时刻(神器大特质):冲动持续期间你的技能的冷却回复速度提高15%。可以作用于神器技能。冲动15秒时间,可以理解为所有技能减少X-(X/1.15-15)*1.15-15=2.25秒的时间。当配合精准定位的时候,冲动时间内每消耗1颗星,减少cd:2*1.15=2.3秒。
输出循环
起手
我选择起手roll3次骰子,roll到2buff以上或者精准定位或者暗鲨涌动,则开始爆发。
[德拉诺PVP四件套]消失(这个黑科技,我估计可以用) -骰子。如果骰子ok:伏击-鬼魅-军刀-穿刺-死标穿刺,转真·爆发。
死标-骰子。如果骰子ok:伏击-鬼魅-军刀-穿刺,转真·爆发。
伏击-军刀-鬼魅-骰子。转真·爆发。
真·爆发
冲动-神器-8攒星技+7终结技。
如果起手带有精准定位,循环会略有不同
冲动可以提前开2个GCD,让死标穿刺的减CD作用到冲动。
在冲动结束以后,可以立刻再开启冲动。打尽可能不要浪费星的循环,把冲动刷到和下一次神器CD相同为宜。
能量多就只用军刀攒星,能量少就用一下免费手枪撺星。在有冲动的情况下,应该用1次手枪基本就够。
第8攒星技打完,鬼魅穿刺。进入平稳阶段。
值得注意的是神器并没有GCD,可以绑宏使用。
#showtooltip 恐惧之刃的诅咒
/cast 恐惧之刃的诅咒
/cast 军刀猛刺
平稳阶段
选择5-6星ROLL骰子,寻找2+buff。
如果roll到精准定位单buff,选择把冲动CD刷到比神器CD快1点。再重ROLL。
在能量即将溢出的时候,放弃免费手枪,打军刀和穿刺。保持鬼魅。
在有强势连击buff的时候,免费手枪是2星,所以在5星+免费手枪的时候,先穿刺再手枪。这个细节跟其他buff略有不同。
爆发铺垫阶段
离神器技能CD还有30秒左右,进入爆发铺垫阶段。
这个时候尽可能ROLL6星骰子,保证roll出好的buff能覆盖神器爆发阶段。规则依然是2buf/精准定位/暗鲨涌动。
如果这个时候roll到精准定位,并且冲动CD比神器快很多,那么可以选择先开冲动,再开神器,在来一发冲动。
爆发阶段
如果是冲动+神器的爆发,同上文的真·爆发。注意补鬼魅。
如果是单神器爆发,需要注意,不是回能向的骰子并且运气不好不触发免费手枪,可能打不出6+5。为了尽可能打出6+5,我们可以选择高位能量开神器+预留1个免费手枪。
橙装测试
鞋
预估提升:单体10%,AOE10%+
围绕穿刺鞋,会有很多加移动速度的装备会得到放大。天赋第二层要选移速,疾跑需要加入输出循环,骰子逻辑也会有些变动。
同时其他职业的加速技能都会提升伤害,例如:
野德熊德群奔
萨满群奔图腾
牧师加速盾羽毛
风行加速光环
武僧给别人的疾跑天赋
射击猎神器
可以配合的装备
以及后文会提到的控制技能+急速和移速的戒指。
循环的变动:
爆发阶段要有疾跑覆盖。有精准定位的情况下,判断如果开疾跑可以保证在下个神器的时候刷新好疾跑,则开启疾跑。
强势连击和精准定位可以作为平稳阶段可留的单骰子。
注意:疾跑,加速戒指,天行药水,这3个不叠加。饰品触发的都叠加。
群星庭院和魔法回廊掉落的二件套。
英灵殿 狼BOSS掉落。在ADD战和大秘境环境下有用。
戒指
收益比较难预估。
在有ADD的场合和大秘境,配合橙装鞋,效果棒棒哒。
单体提升约3%左右。
经过测试,这个戒指是在剑刃乱舞之后判定的。也就是说先剑刃乱舞,如果目标血量高于90%,再附加30%的伤害。
在大秘境中,有2个boss可以考虑戴上,噬魂之喉的海拉和英灵殿的奥丁。
单体和AOE提升估计约3%左右。
腰带
按照这个护腕的逻辑去打,是负收益。
在低中暴击情况下,正中眉心的期望是小于穿刺的,并且正中眉心不能触发贪婪,不能被剑刃乱舞溅射,不吃穿刺鞋加成,就算400%的手枪,也弥补不回这个伤害。
只能当做一个高等级橙装,以及大秘境中微量的提升。
生存向橙装,在治疗压力大的时候非常有用。
在暗夜堡垒的提克迪奥斯需要盗贼单吃debuff的战术下,有非常重要的作用。
狂徒疾跑触发佯攻的特质也会触发这个效果。
手腕
手套
对DPS提升很小。
裤子
项链
提升一点点生存。
最后
狂徒确实是一个随机性很大的职业,我们最需要关注的是在低buff的时候正确抉择是否reroll,在多buff的时候抓住机会打出完美循环,而不是归结于洗面奶。
尽可能让自己的爆发应对不同boss不同时间轴,这才是狂徒贼输出中最有魅力的地方。