1、导言
本篇DH复仇天赋神器篇,数据完全建立在BETA测试服7.0.3.22472版本上,LIVE上线后的修正及数据更迭,后续数据可能会更新,请不要盲目代入。由于楼主尚处于摸索阶段,不足之处请大家斧正。
2、神器
1.初始特质
DH复仇专精神器名叫奥达奇战刃,神器的初始特质----也就是所谓的神器技能名称为
灵魂切削:可以造成对目标释放邪能之力,立即造成(相当于980%武器伤害)的火焰伤害,在3秒内额外造成(3+450%AP)的火焰伤害,并立刻产生2个小型灵魂碎片,在此后每1秒额外产生一个小型碎片,冷却40秒。
产出的碎片为5片,当血量危急场上又没有小灵魂片的时候提取使用,增加技能覆盖,并且通过神器的大特质获得各种收益
2.特质机制
如上图复仇专精下神器共计17+1个特质,共35点。
我习惯将需要点3点的特质称为小特质,点1点且不带精英头像的特质称为中特质,带精英头像且只能点1的称为大特质,他们分别为9个、4个、4个。
当所有大特质点亮的同时,会开启新的大特质(宇宙特质)灵魂吞噬者:使你的总生命值提高5%,并且开启神器特质的巅峰等级,因为我自己在BETA并没有点出,通过以前的法师朋友点出来的情况来看可能为每级0.5%血量加成。点取的要求就是全部17个特质(共计35点)都点亮并点满。顺便一提,所有神器上的圣物只能对应加强小特质,不能对中、大、起始特质造成影响。
加成完成后,图标会从原来的3/3变为4/4,特效随之增长,最高可以有6/6,即三个圣物都强化这个小特质
3.特质介绍和评估
DH在获得神器的同时,起始特质及第一个中特质就会获得。然后后期就是慢慢的爆肝路。
小特质介绍(点满三点的效果)
·地狱火之力:地狱火撞击伤害提高15%
个人点评:提升一定伤害。不是很重要的特质
·拥抱痛苦:恶魔变形时获得的最大生命值提高15%
个人点评:重要。提高了恶魔变身后的有效血量,早期收效一般,当有神器大特质灌入痛苦时,有效减伤略微提升。
·吞噬灵魂:灵魂裂劈的治疗效果提高9%
个人点评:比较重要。作为DH最常用的回血手段,这个灵魂裂劈贯穿所有循环内。
·伊利达雷的意志:最大生命值提高3%
个人点评:比较重要。顾名思义加血上限。对DHT来说较为有用的坦克特质
·磨砺战刃:裂魂的伤害提高9%
个人点评:一般。作为DHT的攒苦痛值及小灵魂片的基础技能,提高整体输出伤害。
·痛苦光环:献祭光环的伤害提高9%
个人点评:一般。献祭作为及群拉、回苦痛值、吸血一身且高伤技能需要全程卡CD保持,也是DHT的DPS尤其是AOE环境下的DPS中的主要组成部分
·奥达奇的设计:招架几率提高3%
个人点评:还不错。DHT本身依靠恶魔尖刺及装备暴击来获取招架值。这个特质能少量增加你的招架期望值。
·破碎灵魂:当你的生命值在50%以下时,裂魂从目标剥离出碎片的几率提高15%
个人点评:略重要。个人认为DHT在没有恶魔尖刺的时候血量浮动还是很凶的,这个天赋有效的增加了回血,如果配合110级天赋的护盾效果,在BOSS战往往又是一条命(雾,说的略大,其实就是起始天赋旁边的路过天赋~
·猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%
个人点评:重要。每1分钟获得一次8秒(中特质强化后10秒)火焰伤害提高30%及所有减伤降低40%的强力BUFF,而且!且!且!搭配大特质焦油战刃,再对目标释放火焰伤害的同时会有一波强烈的回血效果,这里介绍一个小combo,在天赋选择地狱火撞击带出烈焰符印及邪能毁灭,BOSS战中当感觉很不妙的时候可以开启烈火烙印,获得8秒BUFF后(中特质强化可以达到10秒),释放地狱火撞击接邪能毁灭,通过撞击伤害+烈焰符印+邪能毁灭这三个火焰伤害迅速将血线拉上去。