在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!
装备方面:
1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。
2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。
3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。

4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)
职业大厅:
1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。
2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。
3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。
4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。
PVP方面:
1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。
2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。

3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。
4.根据后两列描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。
副本方面:
1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。
2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。
3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。
4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。
5.战火装备保留。
6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。
7.挑战模式不会加入随机系统。