字号:

7.0测试服痛苦术进阶:单体爆发群体AOE自由切换

时间:2016-07-16 17:14 作者:dk_bahamut  手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着前夕即将开放,测试也接近尾声,各项调整也已经结束。LEG的改动还是很多的,广大术士同僚可参考这篇指引提前了解痛苦术士在7.0的变化。当然不排除还会有一大波数据调整,如果有会继续跟进。 以下是目前测试服感觉。
神器升级路线

当前版本建议路线:红色->蓝色->绿色/黄色->绿色/黄色->白色如下图

Q&A

Q:为什么要先红路线?

A:因为这是提升最大的2个特质。

Q:绿色和黄色路线有什么区别?

 A:绿色路线的大特质偏向于AOE向,其效果是击杀时对被击杀目标附近8码所有敌人造成150%SP暗影伤害;同时提高整体伤害3%和腐蚀伤害12%。而黄色路线则是偏向于单体提升,主要提升痛苦和吸魂的伤害12%,而黄线上的中特质效果是无常效果消失后再自动施放一个无常,伤害视当时人物的瞬间属性,并不继承连读伤害。

Q:为什么不先出灵魂之镰这个大特质?

 A:因为几率是伪科学因为太远了因为这个大特质其实很烂。还不如其他两个。

神器圣物

神器圣物是一个类似宝石一样插在神器圣物槽里的东西。是提升武器物品等级的唯一途径。圣物的物品等级越高,你武器的物品等级越高。通过完成职业大厅任务,一把神器可以解锁第三个圣物插槽,也就是能插三个圣物。不同的圣物附带有不同的小特质效果,圣物的选择遵循装等第一的原则

由于存在战火泰坦机制,所以碰到世界任务有奖励圣物的要考虑去完成,脸好出个泰坦就用到进团本了……

痛苦神器的的三个插槽分别是暗影、鲜血、暗影,其中第三个插槽是暗影,竞争职业有暗牧、DK、盗贼、猎人、战士、DH、野德这些职业。

由于痛苦神器小特质有以下3个相对提升较多,在团本之前,可以优先考虑提高这三个效果的圣物,特别是前2个。

永劫不复:痛楚,腐蚀术,痛苦无常以及吸取生命/吸取灵魂造成的爆击伤害提高3%/6%/10%

无常永在:痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%

无比痛楚:痛楚造成的伤害提高4%/8%/12%

套装分析

痛苦: 2件套:痛苦无常造成的持续伤害提高15%。——简单粗暴的提升

4件套:痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.5倍。——提高碎片获取就意味着更多的无常,也是简单粗暴的提升,但依旧看脸


结语

写得仓促,可能随着版本的更新会出现错误,届时再改,如有好的建议或意见可以PM。如有需要补充的内容可以回帖……


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条