DPS测试数据:
测试这两个特质,主要是想测试这2个特质在DPS中的优劣,所以在七星庙做了以下3组数据测试,以下测试除了单目标是正常输出循环外,双目标和三目标以上均是以闪电轰击为主,所以其他技能的占比可以不用刻意去比较,主要比较的是狼的单体和AOE的比例。
单目标:
双目标:
三目标以上:
可以从上面的测试看出:
当单体输出时,末日狼群实际上要优于狼群首领,第一是因为撕咬的伤害高,其次是闪电轰击的优先级在单体目标下比较低。
当对双目标输出是,末日狼群和狼群首领的DPS相差不大,主要原因是闪电轰击的优先级提高,因为闪电轰击只有在攻击超过2个目标以上,才能让风暴打击和熔岩暴击拥有AOE的能力,并且神器特质中,闪电轰击每攻击一个目标就能让风暴打击的伤害提高6%(3点特质),所以从DPS比例上看,实际上差不太多
当对三目标以上输出时,末日狼群就要低于狼群首领,这个不用说,AOE技能肯定是优先使用的。
而以上数据中雷霆撕咬的伤害为什么这么高,原因是因为他的攻击范围,火焰新星和霜雪暴只打到2个目标,而雷霆撕咬打了4个目标,也许和雷霆撕咬的设计有关,火焰新星和霜雪暴的特效就是以前火星和冰环的特效,而雷霆撕咬是闪电链,而单体DPS数据中霜寒之咬之所以比炽热之咬要高,是因为召唤3次狼冰狼比火狼要出现得多。
所以,这2个特质,非常看脸,所以个人而言,也许会考虑先出末日狼群,再出狼群首领。
以上测试均是以当前beta版本为基础测试,也许有不足之处,所以如果有问题请指正,这个测试主要是研究末日狼群和狼群首领的优先级,另外,如果当你的狂野之魂使用了雕文,变为迅猛龙时,在DPS统计中将不再显示火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬,而是合计统称为灵魂炸弹,实际上就是把3个分开的AOE合计成1个统计,至于雷狼的设计是否是BUG,我无从而知,也许暴雪本意就是如此,对于雷狼没有单体的弥补就是雷霆撕咬的范围比其他2个更大吧。