昨天在群里讨论,对于增强神器中的末日狼群和狼群首领对DPS的提升问题,然后做了几个测试,惊奇的发现,这两个特质都存在一定的问题。
神器特质一览:
首先,我们来看看末日狼群和狼群首领:
末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力。
狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼10秒内攻击附近所有敌人。
点了末日狼群,会分别赋予你的狂野之魂3种属性:冰、火、雷,召唤时会随机召唤1-2种属性的幽灵狼,比如雷+冰、雷+火、火+冰、雷+雷、火+火、冰+冰。
点了狼群首领,会在你使用闪电轰击时,赋予你狂野之魂AOE的能力。
如果你同时点出末日狼群和狼群首领的话,那么召唤的幽灵狼会拥有相关属性的AOE。
那么,所谓的问题是什么呢:
当你同时点出末日狼群和狼群首领时,你召唤的幽灵狼在不使用闪电轰击时,火狼会有单体的炽热之口、冰狼会有霜寒之咬,但是雷狼却没有单体的攻击技能,而当你使用闪电轰击后,火狼会有火焰新星、冰狼会有霜雪暴,雷狼会有雷霆撕咬。
最初我认为雷霆撕咬是末日狼群单体赋予的技能,结果我单独做了测试,当召唤出来的是雷狼时,你不使用闪电轰击,就只有单纯的幽灵狼:近战攻击,但是当你使用闪电轰击后,你的雷狼就会出现雷霆撕咬,那么这个证明了一点,就是雷狼没有单体攻击技能。
这就是召唤2只雷狼,不使用闪电轰击,只有近战攻击,没有雷霆撕咬。
这是召唤的火狼和冰狼,单体攻击时炽热之口、寒霜之咬以及近战攻击,AOE是火焰新星和霜雪暴。
那么这个问题带来的是什么影响呢?简单的就是说,不同属性幽灵狼的单体和AOE伤害加成是相同的,炽热之口和霜寒之咬,单体最大伤害在28-34万左右(这仅仅是以我的萨满装备为蓝本,装备越高伤害越高,反之越低),在整体的DPS比例中,属于中等,而火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬的最大伤害在8-11万之间,在整体的DPS属于偏下,那么,当你运气很差的召唤出来的是雷+其他或者雷+雷,在作为单体的时候,就会损失一定的DPS,但是,雷霆撕咬也有它的优点,就是攻击范围比火焰新星和霜雪暴要大,我在七星庙,在最右边的骷髅木桩攻击,霜雪暴和火焰新星只能打2个目标,而雷霆撕咬能打4个目标。
DPS测试数据:
测试这两个特质,主要是想测试这2个特质在DPS中的优劣,所以在七星庙做了以下3组数据测试,以下测试除了单目标是正常输出循环外,双目标和三目标以上均是以闪电轰击为主,所以其他技能的占比可以不用刻意去比较,主要比较的是狼的单体和AOE的比例。
单目标:
双目标:
三目标以上:
可以从上面的测试看出:
当单体输出时,末日狼群实际上要优于狼群首领,第一是因为撕咬的伤害高,其次是闪电轰击的优先级在单体目标下比较低。
当对双目标输出是,末日狼群和狼群首领的DPS相差不大,主要原因是闪电轰击的优先级提高,因为闪电轰击只有在攻击超过2个目标以上,才能让风暴打击和熔岩暴击拥有AOE的能力,并且神器特质中,闪电轰击每攻击一个目标就能让风暴打击的伤害提高6%(3点特质),所以从DPS比例上看,实际上差不太多
当对三目标以上输出时,末日狼群就要低于狼群首领,这个不用说,AOE技能肯定是优先使用的。
而以上数据中雷霆撕咬的伤害为什么这么高,原因是因为他的攻击范围,火焰新星和霜雪暴只打到2个目标,而雷霆撕咬打了4个目标,也许和雷霆撕咬的设计有关,火焰新星和霜雪暴的特效就是以前火星和冰环的特效,而雷霆撕咬是闪电链,而单体DPS数据中霜寒之咬之所以比炽热之咬要高,是因为召唤3次狼冰狼比火狼要出现得多。
所以,这2个特质,非常看脸,所以个人而言,也许会考虑先出末日狼群,再出狼群首领。
以上测试均是以当前beta版本为基础测试,也许有不足之处,所以如果有问题请指正,这个测试主要是研究末日狼群和狼群首领的优先级,另外,如果当你的狂野之魂使用了雕文,变为迅猛龙时,在DPS统计中将不再显示火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬,而是合计统称为灵魂炸弹,实际上就是把3个分开的AOE合计成1个统计,至于雷狼的设计是否是BUG,我无从而知,也许暴雪本意就是如此,对于雷狼没有单体的弥补就是雷霆撕咬的范围比其他2个更大吧。