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看完电影感觉很纠结:魔兽再次把我拉了回来

时间:2016-06-10 18:08 作者:honey17 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看完电影感觉很纠结:魔兽再次把我拉了回来

0点首映归来,倒头就睡了,实际上,在电影院就差点睡着了,跟几个好友一起带着激情去的,结果冷场了,走出剧院时,大家静默了许久,或许是为了打开尴尬的局面,我提出去找个地方宵夜吧。大家坐下来,也没什么聊意,最后宵夜完,临别,总算开腔了,某儿女双全同学摇了摇头,叹息一声“就当看个情怀吧,还不错”,于是大家哈哈哈起来,开始东拉西扯,开始更多的期待下一部电影能满足真正十年WOWER的期待。

5年前,圣骑士改版后,带着对暴雪日益变得趋利,对游戏设计理念走入歧途的不满和怨愤,我AFK了。在nga留下最后一篇帖子,再也没有发过贴了。但是5年后,魔兽世界的电影让我又想起了那些青葱岁月,好多东西要说,那么就用这部电影来说吧。

对于魔兽电影来说,在它的第一个预告片出来的时候,我早就预料到,不过是为了7.0军团再临做预热而已,魔兽世界逐年衰退的实际情况,让暴雪的股东坐不住了,它们必须保证新的资料片的成功;其次,也因为魔兽世界的衰退现实,让这个金字招牌(现在流行的说法就是IP了)的身价下跌了,当年魔兽世界巅峰时期就传出过要拍电影,可是传来传去没有下文。无非就是剧额的IP版权费用和高比例票房分层让制片方望而却步,另外一方面则是暴雪自身对电影的高标准要求(当时的暴雪,记住,现在的暴雪和当年的暴雪是两回事)也同样让那些只想利用fans吸一波金的电影制作商缺乏动力(游戏改编电影几乎没有成功的原因之一就是制片方完全功利的吸金模式)。


然而现在,魔兽世界,总算走下神坛,变的人老珠黄,身价下来了,盈利空间出来了,暴雪也变得急功近利了。可以说,现在大家看到的这个魔兽世界电影整个就是各种急功近利的利益集合体纠集在一起(看到腾讯影业了吗?当时剧院里就笑场了,腾讯神马玩意?),合伙起来利用当年的那些年轻人,现在已经成为十分有消费能力的成年人fans对青春,对魔兽的情怀的骗一波钱的行为。

当我从剧院出来,回到家,躺在床上,当激情过去以后,冷静下来,我的直觉就是3个字“被骗了”。

聊完这部影片的背景,我们来谈这部影片本身,因为背景直觉决定了电影本身的素质。

首先来看演员,来看角色。

电影里的角色必须分开来看,兽人和人类必须完全分开来看,为什么我后面会说。

首先我们来看人类方面。其实我是不反对对游戏剧情或者小说剧情进行修改的,包括角色的设定修改,电影完全照搬游戏设定其实也不一定是好事。然而,在这部电影里面,我还是感到非常的不理解,为什么要对洛萨这样一个已经在玩家心里固定了20年的角色形象来个如此之大的颠覆修改?看清楚,不是不能改,但是请不要颠覆好吗。我们来看看剧中洛萨是个什么形象。


1、非常没有架子,很亲民。也不畏权贵。比如在国王议事时的轻松写意,这家伙居然直接坐在王座前面的地上,而国王则站在大厅中央,可以看得出,暴风王国还是很亲民的,国王也好,大臣也好似乎都很和谐,没有架子,相处融洽,整个一副权力与游戏中,北境史塔克家族的风貌。难道是致敬么?

2、很随和,甚至有点浪荡气质。各种萌萌的表现和用语,和伽罗娜的,和国王的,和麦迪文的和卡德加的,这个洛萨几乎就没有正常的说过几句正事,从头到尾整个一个看似睿智又表现不羁的浪人行为。他唯一一次情感爆发,是在儿子死后,军事会议上与国王就军事战略分歧时候的冲动表现。表演的是不错,然而这段剧情有意义么?我后面还要说这个事情。

好了,我们很明显,导演或者编剧希望造个大新闻,于是有了以下完全对立的颠覆。

睿智,威严,精神领袖——》呆萌,不羁,小白脸。。。。。。。。。。。。。。。。。

不要说我黑这个电影,我只想问在座的各位,作为忠实的WOWER你们想要的是这样一个洛萨???????

其实最后洛萨和黑手那场决斗,我看着洛萨这个单薄的身板,拿着那把狮心巨剑,我是想笑的,你那细胳膊那得动吗?

可以说,这部电影,对于洛萨的改变很失败,选角也很失败,表演也很失败。

从几个细节我们再来看看为什么我要这么说。

洛萨在原著的定位,应该是暴风王国的精神领袖,他也是人类7王国和其他种族之间的关系纽带,跟矮人关系非常好,其他王国也没有不尊敬他的(更多的可能是畏惧),也就是所谓,对自己的人民来说是精神领袖(安全保障),对自己的王来说,是国家支柱(外交,内政),对于王本人来说,是至交好友。

然后我们的导演或者编剧说,这个角色太高大山了,太***了,现在人都喜欢有缺陷的英雄,让我们来大改吧。

或许就是这样一个因素,导致了这个角色的颠覆。然而编剧或者导演们的功力实在有限,可以说,你们改可以,但是不要把这个角色的内核给改没了啊。

众多wower需要看到的是他们心里的英雄。就好莱坞来说,领袖级别的英雄通常都有以下几个景点桥段来烘托英雄情结,魔兽争霸里面也同样有。

如、在决战前鼓舞士气的战前演说。

如、在面临绝境时鼓舞士气的英勇行为和演说(战斗中,砍翻敌方boss,大吼为了联盟吼起来有木有啊?)。

如、在决策两难的时候,果断制定决策,并说服众人。

如、在所有人都做出错误选择时候,站出来力挽狂澜。

我就不一一补充了,其实还有不少经典桥段,英雄电影里都有现成的,套路归套路,然而玩的好,观众是喜欢的。

然而,上面所有的东西,我们在这个角色身上看不到。

暴风城看似规模宏大,转眼就切到室内,开启室内剧模式,几个完全没有存在感的大臣,完全感觉不到生活气息的室内,干干净净的一点灰尘也没有,摆着一堆武器道具,中间围着一个战略沙盘。。。。。。。

洛萨这个角色,从没有哪怕一丝展示其在暴风王国的地位的桥段,比如缺乏普通百姓的互动,也缺乏有重量地位级别暴风贵族或武将之间的互动,整个作战会议厅里,就国王,伽罗娜,洛萨三个人在互动,其他人都是背景。何以至此????导演,剧本都该拉出去枪毙。

然后就说作战,洛萨的第一站,在侦查队遭遇兽人,导演试图营造一种黑暗压抑的气氛,来凸显战斗的紧张,然而过于鲜艳亮丽的丛林,缺乏了阴森感,你见过如此靓丽的黑暗沼泽吗????背景,上色美工拉出去枪毙吧。

战斗一开始,兽人奇袭,一个人类士兵被击飞秒杀,然后开始警戒,然后开始很多好莱坞都表现过的丛林被怪兽伏击的桥段。但是和那些经典好莱坞丛林冷兵器战比起来,这个魔兽世界的战斗简直是过家家。你看到暴风城士兵有恐慌的气氛渲染吗?你看到过洛萨看到自己人被接二连三秒杀的情绪波动吗?对于从来没有见过的连马都可以举起来丢飞的绿色怪物,这群人完全没有感觉,反复都在按照剧本编写的毫无情绪波动的打斗一番然后该躺下的躺下。洛萨的第一战,虽然有卡德加施法,麦迪文开挂,洛萨各种超神。但是作为观众的我,除了卡德加放法力护盾的时候小激动了一下,其他完全没有感觉。

观众要看奥数爆炸,没有,要看冰环,没有,要看火球,没有。要看战士跳杀冲锋,没有,要看盾牌猛击,没有。

糟糕的动作戏分镜剪辑,糟糕的动作设计,加上洛萨那小身板的不协调感,当时我就在想,这些兽人就全部猛扑过去,靠肉也压死了啊,非要一个一个往洛萨那个永远刺剑的姿势身上撞做啥呢?洛萨所有的击杀均来自这个动作,兽人高高挥舞斧头冲上来,胸前大开,撞死在洛萨摆好的剑上,刺死一个,刺死2个,刺死3个,,最后抓来个活口,也傻呼呼呼的在笼子里撞在摆好的剑上,不例外,依旧刺死。

动作导演能再懒一点吗?300斯巴达勇士看过吗?权力的游戏看过吗?亚瑟王看过吗?能学一点吗?动作指导拉出去枪毙。

回到剧情上来,伽罗娜抓回来了,我已经在脑子里强行脑补了许久,总算,你能解释清楚,或许因为伽罗娜的语言天赋,暴风王国才试图打造一种气氛来试图收拢她。但是我还是必须吐槽,两个完全不同的种族,在你不知道这个种族的文化之前,你凭什么敢直接把囚犯,而且是如此高大有力,看上去像怪物一样的绿皮人往国王面前一站(看清楚,是站着的,还站的很近),而且还交流的如此顺利,似乎大家上辈子约好了一样。

其实我真不想吐槽这段剧情,脑补后,我还是能接受的,可以理解为暴风国王的英武和自信(选个弱鸡小白脸来演,能展示出自信和英武么,这个另说),可以理解为洛萨对自己保护国王能力的自信(同小白脸弱鸡);

然而这段剧情直接导致的后果就很麻烦了,我们可以看到,缺乏两种文明的激烈冲突,也就缺少了对后面伽罗娜和国王,和洛萨的对手戏的铺垫,忽然洛萨就和伽罗娜亲嘴了,当时电影院里全是嘘声。我们怎么都难以理解,这俩在没有激烈对手戏铺垫下,忽然咋就亲吻了???????

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