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玩家脑洞大开:真·英雄职业 死亡骑士重设!

时间:2016-03-17 15:11 作者:飞云氤氲雁吹雪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家脑洞大开:真·英雄职业 死亡骑士重设!

你驾着黑色狮鹫飞出要塞,很快便在下面的大地上找到了一路血迹,沿着血迹你找到了小男孩的家。与父母交谈后得知小男孩满身是血的回到家里,清洗后身上却没有一丝伤痕。

你离开后更加迟疑,虽然血虫是有一些治疗效果,但显然以前从来没有如此好的疗效。你走进圣光之愿礼拜堂,恰巧碰到了莉亚德琳。你向她诉说了要塞中发生的事情,女伯爵对此表示非常惊讶,并也向你诉说。以前当她是一名血骑士时,圣光就在她的手中,她因可以随意去使用圣光而不知将圣光用在何处。每当她伸出手去释放圣光时,圣光却将她手掌的阴影更为刺痛地打在她的脸上。直到她单膝跪地向着纳鲁黔首时,她才发现,眼前的路已全部被照亮。圣骑士的力量不在身上,圣骑士的道标是在远方。莉亚德琳告诉你,你们的痛苦是死亡,要解决你所说的问题,也可以试着不要将死亡披在身上,将死亡放在一旁。你回答说死亡骑士就是最了解死亡的人,怎么将死亡放在一旁。

“死亡骑士并不是最了解死亡的人。”一道人声突然响起,一个人影突然闪现。你细一观察,原来是一名来自军情七处的潜行者。你对自己被联盟监视丝毫不感到意外,问他为什么这么说。潜行者反问你如果他想要杀人该怎么杀,你说割喉、刺骨、击肾等等。他说没错,他之所以能杀人是因为他了解人需要靠什么而活,所以那些研究救活生命的人才最了解生命会为何而死。你转头望向女伯爵,她摇摇说圣骑士与牧师们并不了解生命,他们只是了解圣光。那萨满呢?你接着询问。她回答萨满从未救助生命,救命的是流水之灵的元素力量。那武僧呢?女伯爵又回答道武僧的治疗方法来自于不断地实践及从中总结的经验,具体的理论方法他们自己也弄不清。那作为一个死亡骑士要如何接近那群德鲁伊们呢?你无奈问道。潜行者却说这难不倒他。

在完成了一系列坑爹、坑爹而又坑爹的任务后你终于到达了月光林地。你惊讶地发现了玛法里奥并来到他面前表示幸会。大德鲁伊却说这里永远有开不完的会你第一次来就遇到他并没有什么奇怪的。

你向衫多诉说了死亡骑士出现的怪异现象:冰霜骑士渴望着温度,邪恶骑士极端地敬畏神圣,甚至鲜血骑士可以治疗人类的伤口。而最怪异的是你自己:你以往黑暗的双眼竟然可注意到那么微弱的光亮,你以往麻木的心灵竟然可以感受到他人的思想,你以往迟钝的鼻子竟然可以嗅出那稀释在空气的丝丝血腥。玛法里奥表示说这不就是你们一直所追寻的吗?接着去追寻吧,去酷热与冰冷相融的地方寻找生命的温暖,去圣灵与诅咒结合的地方寻找生命的洁净,去毁灭与新生对立的地方寻找生命的鲜活。你将要给死亡骑士所带来的影响,超过萨萨里安,超过莫格莱尼,甚至超过阿尔萨斯。

你被这番神棍般的话语吓呆了,想请玛法里奥详细说明。他说正如他眼前的你一样,生命与死亡合为一体并不对立,如帮忙对抗燃烧军团的术士一样,灵魂与恶魔并不对立,如恶魔猎手所做的选择一样,甚至善良与邪恶都并不对立。他说这几年发生的事情教给他的比过去一万年都要多,他现在多么后悔当初赶走了伊利丹,他怎可那样对待他的弟弟……接下来大德鲁伊便陷入了无休无止的低语之中。你上前安慰,他并未作何反应,似乎是睡着了。你向他道谢后,转身离开,按照他的指引走上了追寻的道路。

酷热与冰冷相融之地,你重新踏上了冰冠冰川,走到了冰封王座之前。你问伯瓦尔是否会感受到身体岩浆般的燃烧以及冰封之中彻骨的寒冷。伯瓦尔的声音在四周响起,他说他当然感受得到,无论熔岩的折磨还是凛冽的触摸,但他从未让他的内心受到影响。你有所感悟,伯瓦尔又说,死亡骑士已经得到自由,而你将给他们带来救赎。死亡骑士得到救赎的那天,也离亡灵天灾得到救赎的那天不远了。现在诺森德来了许多灵魂医者,这个大陆正在恢复生机。有一位医者一直徘徊在他身边却对他无能为力,不过她现在应该找到了她能够帮助的人了。说完,一个灵魂医者出现在你身旁,你带着她离开了北裂境。

圣灵与诅咒结合之地,你来到了幽暗城,小心翼翼地乘上电梯,走到了黑暗女士的面前。她的瓦格里们突然出现在你身旁,好奇地打量着你身后的灵魂医者。灵魂医者蓦地施展了一个法术,希尔瓦娜斯死去的瓦格里们又重新在她身上复活了。风行者表示惊叹而感谢,灵魂医者解释说瓦格里的力量一直在她身上,她们用灵魂填补希尔瓦娜斯的生命后灵魂并未消散,所以能够复活她们。你询问这位曾经的游侠将军为什么可以用被诅咒的身躯接受神圣的祝福?女妖之王答道只因她从未拒绝神圣,多次经历生死后,她的心灵永远欢迎光明的入住。她接着又派一名瓦格里跟随着你,与你并肩作战,寻找救赎。她说她也期望亡灵被救赎的那一天,因为她为她的族人所寻求的出路,就是不再被世人遗忘。

毁灭与新生对立之地,你横穿无尽之海,爬上海加尔山,来到了诺达希尔的湖畔。阿莱克斯塔萨与伊瑟拉似乎在等你。你向她们请教有关生命的问题。红龙女王却回答,她并不如你所想般那么了解生命。她以前只知道如何去赋予生命,但不知道如何去理解它,如何去修缮它,如何去改变它。但她却明确告诉你,生命从不流逝。她说,她被龙喉氏族绑架时,眼睁睁地看着那么多孩子死去,她是那么痛苦与绝望。但她经过被拯救、重获力量、失去神力一番经历后,她领悟到,灵魂也是生命的一部分,而且是生命最重要的部分,因为肉体存在只不过是为了承载并维护着灵魂。那些死去的孩子给她带来的痛苦已成为了她灵魂的一部分在她的生命中鲜活地流淌,让她更加懂得珍惜生命。所以与其说是她来这里照看诺达希尔,倒不如说是她的那些孩子们来到这里照看世界之树。孩子们还在活着,生命从未消逝。

你似懂非懂,询问伊瑟拉她姐姐是不是精神分裂了。伊瑟拉解释说,生命从来不是个体自身的,而是相互影响的。她今天教你怎么种一颗蘑菇,她的这份生命就流到了你身上,你再教她怎样把水面冻成冰,你的这份生命便流到了她身上。你突然明白,那年轻的血精灵鲜血骑士感受到了荒废城镇中死亡的痛苦,便相当于死者的灵魂流进了她生命化作成了她灵魂中对生的渴求,因为她的生命中多了对生者的渴望,所以她的血液才如此有生命力。原来生命还可以从死者流淌到生者。你说你明白了,你已经找到了死亡骑士的救赎之路。伊瑟拉对你说,她神力已散,翡翠梦境正逐渐崩塌,但崩塌过程中无端地冒出了许多灵魂,她与姐姐研究后发现那是梦境中的一草一木在承受月神恩泽后的化身。她将它们引导到了这里,希望你留一个带在身边,因为你已经变成了一个值得蒙受艾露恩祝福的死亡骑士,一个为生命前行的骑士。

你打开黑锋之门,回到要塞。将众骑士们聚集起来,教授冰霜骑士们如何去感受温度,教授邪恶骑士们如何去拥抱神圣,教授鲜血骑士们如何去传播生命。终于,死亡骑士们不再迷茫。而你,也领悟到了一种全新的专精——生命。死亡骑士们成为了名副其实的英雄——超越死亡,寻求新生。你代表着骑士团向全世界宣告——

We ride from death, we head for life. We press on, we lift vitae.

如果玩家完成了一系列任务,那么他将有且只有生命这唯一专精。此时玩家的角色将得到类似将原来三系技能整合的一系列新技能,他们拥有全新的机制。比如玩家的疫病不仅可以作为敌人身上的持续伤害,也可传染到队友身上为盟友恢复生命值。同时原来的亡灵爪牙将替换成瓦格里、灵魂医者以及艾露恩化身。这三个崭新的随从的属性会随着玩家的变强而不断提升。举着巨剑的瓦格里可以完全充当一名合格的坦克,灵魂医者则会不断治疗玩家及其盟友,艾露恩化身则提供可观的远程伤害输出。在战斗中,玩家只能同时召唤一名随从。坦克玩家可以先通过类似邪恶天赋的机制强化瓦格里,让她代替你吸引仇恨,从而使你可以抽身进行类似冰霜天赋的技能循环来输出爆炸的伤害,或是扮演治疗者的身份来照顾盟友。伤害输出或治疗玩家们也可以在坦克压力过大时,先让相应的随从得到爆发然后自己化身为鲜血天赋般的伤害承担者,从而在吸引仇恨的同时不损失伤害或治疗输出。

对于死亡骑士的这项改动是一次极为大胆的尝试。玩家最初可能会因为在战斗中能做的事情过多而不知该去做什么,但我们相信玩家们可以很快适应并喜欢上它。因为这种改动极大地增加了玩家们的战斗自由度,不再像以前一样只点出相同的天赋,进行着相同的跑位,像一台机器一样盯着冷却时间与技能循环来按下固定的那些快捷键,并且每周不断地重复。我们绝不想让玩家变成被游戏玩弄的机器,今后游戏的改动方向也将更加注重游戏性及玩家体验。如果死亡骑士的这种改动得到好评,我们会试着让这种更自由的战斗机制应用于其他职业。我们深知,魔兽世界作为一个传统网游现在对于老玩家与新玩家的吸引力都不是很强。我们会选择变通,创造更多的玩法与机制;同时我们更会保留传统,魔兽世界最本质的传统——宏伟壮丽的世界观与可歌可泣的英雄故事。这是一个经久不衰的游戏所必须做出的改变,也是一个永不落幕的世界最为必要的保留。


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