Legion版本中,强化力量祝福这一曾经的惩戒骑招牌技能又回归了,但是有玩家对此十分有意见。
强化力量祝福:对友方释放祝福,使其在攻击时有10%的几率造成额外30%的神圣伤害。
Mohots:当初是你要分开,二话不说删了黑暗意图和奥术专注,说不想让某些玩家通过特定的buff来获得最大输出;分开就分开,可是现在你又让这些糟糕的技能回来了?让三个dps进入上帝模式?
(他举了一个wcl的例子说明了强化力量祝福是有多imba,后来我点开发现并不能看)这技能是不是很吊?即使你们从数据上进行了削弱,这个机制也使得团队始终需要多个惩戒骑上祝福,因为惩戒骑本身加上buff的伤害肯定比其他的职业造成的伤害更多,除非你让惩戒骑比其他的dps少打30-50%的伤害。
Kihra:也许开发者他们自己会解释这个问题,但是对我来讲,我个人认为增强萨和惩戒骑的伤害肯定会因为他们的团队buff技能而受到削弱。这是显而易见的,因为如果有职业可以打出一样的伤害还能给别的职业10%的增伤,那人们肯定都去玩那些职业了。
开发人员Clelestalon:风暴之鞭和强化祝福这两个技能是想设计成增强萨和惩戒骑的强大团队技能的,(因为他们的一部分职业设定就是这样强化友方),实际上我们认为,只要它们对团队伤害有所贡献,它们造成的伤害或者效果就应该算到增强萨、惩戒骑自己头上。我们会保证这些战斗记录可以做到这一点。
补充:我们依然欢迎对此类技能进行讨论,只是想澄清一下他们的效果到底该怎么算。